Life.4 排名遊戲國際大會「阿撒塞勒杯」開幕典禮!(2/2)

惡魔高校DxD 22 畢業典禮的吉蒙里

這就是獎品。或許是因為各勢力的VIP都大力協助想要舉辦大會的阿撒塞勒老師和瑟傑克斯陛下吧,在準備「優勝獎品」方面也灌注了不少心力。

神子監視者的研究、天界與冥界的技術、北歐的世界樹yggdrasill等等,營運方面將集結各神話勢力的神秘,為優勝隊伍實現願望。

發表了這件事,無疑成為參賽者增加的原動力。神級存在之所以參賽大概也是為了這項「優勝獎品」吧。

原則上,前提已經排除了「會造成世界混亂的願望」。但儘管如此,心中有願望的人還是會聚集過來。這次大會的參賽隊伍數量就是結果。

不過,能夠參加正式賽程——決勝錦標賽的,只有十六支隊伍,以參加預賽的隊伍數量來看,是一道非常難擠的窄門。根據莉雅絲姊姊的預測,大會進行到後面,棄權的隊伍應該會越來越多吧……

預賽將從明天開始,以駒王學園的行程來說,預計會一直持續到放完暑假的時期。

基本上,預賽的系統仿照惡魔原本進行的排名遊戲,根據勝負賺取級分,競爭積點高低。這個形式取自西洋棋等級分制,規則也相同。

一開始,各隊以1500這個數值開始,透過遊戲賺取分數。

如果勝過積分比自己高的隊伍,就可以得到較多的分數;反過來說,如果輸給積分比較低的隊伍,數值下降的幅度也會增強。

這個狀態將會從今天一直持續到夏季時節,在預賽結束的時候級分的數值最高的前十六支隊伍就可以晉級決勝錦標賽。

不但參賽隊伍超過一千,還有神級選手參賽,所以晉級決賽將是擠進窄門的嚴苛挑戰。

另外,在預賽是否參加遊戲交由各隊伍自行判斷,如果覺得想戰鬥、想賺分數的話,就事先向營運登記。之後將和在同樣時期想比賽的隊伍抓對廝殺。

換句話說,隊伍基本上也是隨各隊自行管理,因此隊伍狀況調整的關鍵端看各自的指揮。

莉雅絲姊姊說:

「隊伍整體的調整,應該會比任何事情都重要吧。既然勝場數不是最關鍵的要素,就不應該胡亂連續戰鬥。」

「行程管理不確實做好的話下場會很凄慘吧。」

朱乃學姐接著這麼說。

沒錯,重要的是,到預賽最後一天為止賺到的積分。即使輸了幾場,只要最後的分數夠高,就可以通過預賽。

這就是莉雅絲姊姊表示「勝場數不是最關鍵的要素」的意思。話雖如此,勝場數當然還是越多越好。因為贏了就能夠確實賺到分數。同時,輸個一場也不見得就是絕對不利。

正因為如此,調整好隊伍整體的狀況,在賺得到的時候一口氣爭取勝場,增加等級分,才是比較好的做法。

「是的,其實……不久之前,一誠先生才發……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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