小人遊戲匠(4/7)

驚悚文集 1 赤

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我睜開眼,直起上半身,確認時間,發現九點剛過。還沒有任何人來會社上班。

我急忙看顯示器。

在那裡——完美的企劃書完成了。

至少在我看來沒有任何問題,感覺非常有趣。好想做,有趣的程度甚至驅使起我的創作衝動。

我身體顫抖。

事到如今,我終於確信了。

我在睡著的期間里能夠完成工作。小人——無意識完成了工作。

我感覺,只要睡上一覺,不管什麼工作都能完成。

我馬上給上班的策劃看了企劃書,策劃讚不絕口。

「你倒是從一開始就這麼做啊!真棒啊!這個太完美了!」

主任也對我讚譽有加。

於是趁熱打鐵,決定開發這款遊戲。我也參加了與客戶之間的會議,商量了細節問題。

開發經費是一億二千萬日元,決定來年暑角逐商戰。

可以說是中等規模的大作。

「版稅合約也已經定好了,如果大賣,我們會社也能夠飛黃騰達呢!」

「一定要大賣!」

我們的社長和策劃興奮地放出豪言。

順帶一提,所謂的版稅合約,簡單來說就是按賣出的比例獲利的合約。只不過,並不代表從賣出從第一套開始就能收錢,而似乎是賣到多少萬套才能獲利的情況居多。這次我們如果賣出超過五萬套,之後就能拿到版稅。

或許是最近的客戶群有些不景氣,就算簽了版稅合約,提出的也是不可能完成的數字。不過,這次的5萬套這個數字在社長和策劃看來似乎是能夠達到的數字,所以和客戶談完之後一直興高采烈。

「哎呀,多虧你能夠完成那個案子呢,真是幫大忙了啊!怎麼樣,要不要不上高中了,趕快來我們這裡干?」

這個企劃,是我在無意識中小人製作的。

那種時候,只用向那種胡鬧的日程表抱怨就夠了。

這件事,讓我也有些興奮起來。

「社長。您也在太心急了哦」

我想回應主任的期待。

腳本的發包。

話雖如此,這也接近極限了。

可是,成為發行方的話就能將出售遊戲的盈利原原本本的——這麼說似乎有語病,不過創造的利益是開發方所無法比擬的。而且,為了真正製作自己喜歡的遊戲而冒巨大的風險,不可能就此退縮。

我只剩這條路可走了。

可是,現在不同。

我嘆了口氣。

我想儘力。


◆ ◆ ◆ ◆

嘛,和家人說起這個事之後,結果被說了一通,讓我至少念到畢業。

我心中依靠著小人會幫我做好的理想明天,緊緊地闔上眼皮。

計畫正式開始。我作為核心設計員的忙碌日子開始了。

「……我會加油的」

「哈……」

「睡吧」

十月。

可是,我完全看不到能夠順利做好的曙光。

平面設計的發包。

程序員對我說了這樣的話,讓我……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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