第四章 勇者,有時是魔王(2/7)

日常生活中的異能戰鬥 4

「原來如此。」

「參考安藤同學的意見將遊戲完成後,也許在今年的文化節上發表也會很有意思呢。」

就是說這也算是文藝部活動的一環吧。畢竟最近的遊戲,特別是RPG中故事情節漸漸成為了重要的組成部分,製作遊戲也可以說算是和文藝活動捱得上邊。

「可以嗎?我對這類遊戲要求很嚴格的。我玩家的眼界可是很高的。」

「……安藤說話還是跟平常一樣讓人微妙地心煩呢。」

「壽君在我之前給他推薦手游的時候也說過一樣的話哦,雖然結果好像比我還沉迷。」

燈代和鳩子聽到我的話,露出了微妙的表情。

「總而言之,安藤同學。首先試玩一下吧。」

被彩弓所催促,我坐在桌旁,準備開始玩遊戲。

「話雖如此……遊戲是那麼簡單就可以做出來的嗎?」

「最近這種製作工具有很多,背景和音樂之類的也有免費素材,就算沒有特別專業的技能也能作出質量尚可的遊戲。」

彩弓邊這麼說,邊按下了回車鍵。

然後,遊戲的標題顯示了出來。


《Puzzle&Tales of Dragon-fantasy》


「……感覺你們太會玩了啊,簡直就是理直氣壯地花樣作死。」

「我們是按照『與其在標題上下功夫,不如在內容上下功夫』的理念來製作遊戲的。這種地方就不要在意了。」

我繼續遊戲,然後屏幕上顯示出了 「請輸入您的名字」的畫面。看來這是一個傳統的RPG。

名字的字數限制是四個字,微妙地有些少。

「該死,這樣我不就沒辦法輸入我的真名基爾迪亞了嗎!」

(註:基爾迪亞原文ギルディア是五個假名)

毫不猶豫地選擇「是」。

(註:《遊戲王》梗)

我又一次回到起名畫面,輸入在阿依努語中有神的意思的「卡姆依」這個剩下的候選項——不,慢著,慢著。恐怕彩弓已經想到我會這樣了。

我失望地垂下頭去。已經不行了。想在這種心理戰上勝過彩弓這件事本身就是不對的。

等下ww 哎ww?

「它準確地嘲諷了我!? 為什麼知道我會輸入神的名字啊這個遊戲!」

「哦,那當然。」

我無法從彩弓的手掌心裡逃走。

仙那度,帥爆了。


乾脆放棄然後寫個正常的名字吧,總之先進遊戲再說。

「就是為了……不,這還真是遺憾啊,安藤同學。」

「哼哼,完美。」

「千冬,是隨便起。」

太郎」

我不由得露出了笑容。


哎呀呀,這個名字還真是正常呢。


真的真的確認您的名字叫「仙那度」嗎?不會反悔嗎?

「我基本上就用自己的名字啦,雖然只玩過壽君那裡借來的遊戲。小千冬呢?」


「彩,彩弓!? 旁白一直在嘲諷我怎麼回事!? 一邊種著草一邊跟水貼一樣嘲諷我搞……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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