序章

第五卷

☗ 前提


1兩人零和有限確定的完全情報遊戲,指的是不會受到偶然影響,只要雙方玩家都選擇最佳應手,必定會得到先手必勝、後手必勝或平手之結果的遊戲。圍棋、五子棋、西洋棋、黑白棋以及將棋都包含其中。


2將棋並非完美的遊戲。


☖ 神童


有個辭彙,叫做『神童』。

被神明所愛的孩童。

身具非凡才華誕生於世的孩子。

懂事前便比大人更強大、聰慧而伶俐的存在。令人不禁心懷期待,若他們就這麼成長茁壯,肯定任誰都無法望其項背。


然而,絕大多數的神童——都會隨著成長過程逐漸成為平凡『人』。


原因千奇百種。

有人只是成長速度比常人快;有人耽於才能而怠惰;有人被大器晚成型的天才追上;有人組織家庭後,成為普通的『大人』——

此外,無論多優異的天才,只要是具有肉體的人類,能力必隨年華老去下滑……終有一天會被新的才能取代。

三十年前。

將棋世界亦降臨了一名神童。

那名少年七歲便習得將棋,十一歲成為小學生名人。

十二歲進入獎勵會,十五歲當上史上第三位國中生棋士。

十九歲時首次獲得頭銜,二十五歲同時榮獲七頭銜桂冠。

然後現在……

快四十五歲的神童,正準備創下『頭銜獲得總計一百期』這項前所未聞的歷史性記錄。


不知何謂老去。

從未曾懈怠。

這位神童先所有人一步站上無人見過的頂峰,積攢了比任何人都多的經驗,更將那些經驗值轉化為力量,常保最強之盛名。

絕大多數的神童,會隨著成長過程逐漸成為平凡人。

那麼……

沒有變回人的神之孩童……又將化為何物?


神童將會——成為『神』。



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