後記

第十七卷

「將棋的結論為先手必勝?抑或後手必勝?」

這個問題恐怕從將棋這款遊戲誕生以來,就一直被議論到現在。這是延續了一千四百年的難解問題。

作為《龍王的工作!》第一部結尾的第5集,也曾把這個問題當作主題……但那隻不過是收錄於羽生語錄的一個想法,沒有其他根據。

如今,最接近問題解答的並非人類而是電腦,應該沒有人會對此提出異議。

於是我向世界頂尖的將棋軟體開發者提出了這個疑問。

『你們認為將棋的結論會是什麼?』

他們的回答各不相同。

然而唯一的共通點是──「再過幾年,應該就會得出限定的結論。」

所謂的『幾年』究竟是多久,他們的認知落差很大。

而『結論』的內容也五花八門。

將棋軟體開發的世界,是以開源軟體為基礎,並由各開發者發揮個人特色發展而成的。

因此眾開發者都極具個人特色,答案自然也會各不相同。

我們還談及了將棋以外的技術。

由於COVID-19的影響,我們無法面對面進行採訪,不過只要藉助技術的力量,輕易便能縮短我們的距離。

電腦將棋大賽『電龍戰』全程在網路上(而且幾乎是全自動)進行對局。在近年盛行的元宇宙世界,還能夠使用VR眼鏡及手套來『拿起』虛擬空間里的棋子。

主要的採訪內容當然是將棋。

然而作為副產物,我也得知了VR(虛擬空間)世界的現況,以及深度學習軟體與超級電腦能辦到什麼樣的事。

我們明明在談論將棋這種極為傳統的遊戲,不知不覺間卻談及了最新技術的話題。

我希望能將這種世界正逐漸擴大的不可思議感覺,在小說中撰寫出來,而這本第17集正是透過將棋來描繪出未來的景象。

最後是宣傳時間。

在第17集發售的同時,僅有電子版的16•5集也發售了。(編註:此為日本出版狀況。)

副標題為『師姐的工作!』。

這是各位等候已久、以銀子為主角的故事。

舞台為八一以挑戰者身分挑戰龍王的第29期龍王戰。背景為決勝局的第七局,從前夜祭典到對局翌日的四天期間,描寫得十分深入。

由於寫得太過深入,換算成文庫版的話,居然變成了長達兩百二十頁的長篇小說……

這部作品是以動畫DVD•BD的特典小說為基礎撰寫而成,不過現在已經很難取得那本小說,所以我從以前就一直在思考有沒有方法讓大家能讀到這篇作品……

「話雖如此,假如收錄在文庫本當中的話,實在對不起當初為了特典小說而購買DVD和BD的人……有沒有什麼好方法呢?」

最後,我選擇用15•5集大獲成功的限定電子版出版的方式。如此一來「只想讀本篇,但不想閱讀番外篇!」的人應該也能接受才對。

當……(内容加载失败!)

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