第變話 駿河‧惡魔 020
物語系列② Second Season 9 花物語
我昔日被稱為率領直江津高中女籃社打進全國大賽的最大功臣而聞名,所以我這麼說應該會招致些許誤解,像是扇學弟可能會失望,但是極端來說,我隱約認為籃球這種運動沒有勝負可言。
這種論點不只極端,應該達到粗暴的程度。
或者不配成為論點。
但我並不是為了標新立異,為了假裝自己是超越一般水準的選手而說這種話。這是我的真心話。
該怎麼說,打得越久、打得越投入,我越覺得這種運動沒完沒了。
感覺沒有勝負可言。
有比賽當然就會分出勝負,但我覺得這和真正的「勝負」不太相同。
我感覺到的,應該是一種現實。無論是男生或女生,沒有任何選手的射籃命中率能達到百分百。
有人說,打籃球最重要的是搶籃板,這種說法尤其意味著沒進的球何其多。
沒有球員是刻意為了落空而射籃,相對的,防守球員會全力阻止進球。
這樣導致射籃是否成功端靠機率,即使是相同方式的射籃也可能沒進。
對,靠機率。
各球隊當然確實有強弱之別,但是追根究柢,如果兩隊都超越某種水準,他們的比賽就是由命運左右勝負。
運氣好的一隊獲勝、運氣差的一隊落敗。
我不知何時開始這麼認為。
我不認為有人願意理解我這種意見,同樣是籃球員的人(例如日傘)聽我這麼說或許會生氣,不過實際上,我至今贏過實力明顯高於己方的球隊,反之亦然。
這就是所謂「比賽的流向」。
這種說法有點美化現實,所以我想形容為『誤打誤撞』,進一步來說,我想形容為『僥倖』。
這麼一來,先不提觀眾看來如何,站在比賽球員的立場,勝負兩方沒有太大的差距。因為或許只要比賽流向稍微不同,就能輕易顛覆戰局。
而且不只籃球,運動項目或許大多如此。用來鍛煉技術的練習時間才是重頭戲,比賽始終只是附屬品,就像是用來試手氣的活動。
不顧一切地攻防約一小時,我終於精疲力盡,同樣精疲力盡的沼地對我這麼說。
「是喔,不過我這種矮冬瓜很羨慕,覺得是很漂亮的技術。」
「啊……這麼說來,聽說妳有點百合傾向。」
她這個人即使受傷退休,即使轉學並自暴自棄,或許她現在依然是籃球員。
快的一方獲勝、慢的一方落敗,這是完全靠實力的比賽,沒有巧合的要素。
「我就許願長高吧?」
不會出現誤打誤撞的狀況,也沒有僥倖。
不過,全日本能灌籃的女高中生大概只有我,這麼一來,我實在無法不認為這是犯規,在比賽時很少用。
未曾染指這種引人反感的收藏品。
「這樣啊。我到了這個年齡,也有喜歡的男生類型喔。」
「總覺得他人經常誤解,……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)