後記

合奏女孩! 2 學生會騷動篇 下

大家好,我是負責『合奏女孩!』腳本的日日日。

上集由於頁數的關係,後記寫得很簡短;但這本下集反而是頁數不夠,後記必需要寫很長才行。話雖如此,後記一直拖個沒完沒了也會讓人覺得很煩,因此我請人加入了『登場同學相關圖』(看了這張關係圖之後,才發現有很多角色在輕小說當中是很特殊的,不過圖中並沒有放進所有角色),同時增加了相當多的插圖。

儘管如此,基本上只存在於數位檔案之中的『合奏女孩!』的世界,竟然能夠像這樣以口袋書的形式保留下來,讓我覺得非常開心。遊戲的部分圖然也要接連不斷地推出新的活動,不過這個小說版的工作也必需同時進行,因此我和公司的同仁們個個都到地獄走了一回。不過,這也是青春的證明。

就像遍體鱗傷地面對自己的命運,即便是快要撲倒在地,臉上還是能夠帶著笑容的鶴海妃麻里,或是對這樣的她給予擁抱的圓城寺麗香,都讓我感受到無比滿足。我真是太幸福了啊。

說到我和『合奏女孩!』相戀(?)的契機,我其實算是輕小說作家當中,很早期就跨足到手機遊戲(可能用「社群遊戲」這個名稱,會比較容易理解。不過,就像「輕小說」這個名稱給人一種沒幹勁的印象一樣,可能也有人如此看待這個名稱)的族群。

我和其他作家同業一起出國旅遊的時候,稍微提了一下這個話題,結果得到的回應是「那到底有什麼好玩?在由資訊彙集而成的世界裡,收集那些卡片要做什麼?」。的確是這樣沒錯,不過一般作家對紙本之外媒體的厭惡之情,在我身上倒是並不存在。話說回來,我其實沒料到有一天,它居然變成份量這麼龐大的工作。

就這樣,一直到有一次又將出國旅遊(這是我的興趣)之前,『合奏女孩!』的委託案上門了,而我先前就知道其他作家都拒絕承接這方面的案子,正因為大家都拒絕,我反而嗅到了賺錢的機會(因為同行競爭比較少),所以我就接了下來。

我本來的心態,是想賺點零用錢就好(也想說可以接觸、體驗到自己所不知道的業界,是件好事)。但開始做起這項工作之後,才發現它出乎意料地很適合我,甚至我寫輕小說的意願也因此而逐漸降低。

非紙本媒體對我而言反倒是利多於弊,沒有字數等限制,「想寫多少就寫多少」的環境,讓我簡直高興到不行。插圖更可以用全彩來呈現。這真是解除了我創作上的枷鎖,或者該說我覺得,自己終於找到了珂以更加悠遊自在地傾注所有心力的東西。儘管長年來的作家生活,在當時已經讓我感到倦怠,但我的心靈和創作意願卻因此……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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