7 山手線·內環電車(a.m.7:48)(2/2)

山手線死亡遊戲 1 山手線回合

時間限制:到電車抵達目黑站為止。

「真傷腦筋,又是個困難的問題,修平你知道答案嗎?」

千尋問了之後,修平覺得有點不耐煩。

「我知道,類比電話線路是②按鈕電話,ISDN是數位電話線路。」

「太好了,可是既然如此,你為什麼看起來不太開心?」

「我搞不懂遊戲製作人到底想做什麼,實在摸不著頭緒。」

「這種事只有遊戲製作人自己知道,我們只要專心答出正確答案就好啦。」

這樣就好了嗎?修平自問自答了起來,電車即將抵達目黑站,他一直思考到時間快不夠為止,得到的結論是「並不好」。盲目回答正確答案是危險的,參賽者至少可以答錯三次,或許就是這個猜謎遊戲的重點,只不過,每答錯一題就會有一個人質遭到毒手,因此也只能回答正確答案,修平無可奈何地選擇了②按鈕電話。

電車停靠在目黑站。

宣布答案正確的郵件馬上就寄來了,但就算讀了之後,修平的臉上依舊籠罩著一片烏雲。

「你還是很在乎,想知道遊戲製作人在想什麼嗎?」千尋問道。

「這裡頭沒有共通點。」

「什麼共通點?」

「猜謎的問題之間沒有一個統一的類型,雖然難度都一樣低,但反而更令人疑惑,一般而言問題的難度都會慢慢提高才對。該說他行徑古怪,還是莫名其妙呢,完全搞不懂這個人出題的時候在想些什麼。」

「這是當然的啊。」

「為什麼?」

「因為,出題的應該是個業餘人士吧,如果是在電視台猜謎節目工作的人,他們應該會調整難易度,並統一出題的類型吧,但這個人卻無法辦到。」

不對,想出這個遊戲和這些問題的遊戲製作人,肯定是個超級怪咖,將《高中猜謎王冠軍》前四強隊伍中的七人玩弄在股掌之間,想必是個以犯罪為樂的人。修平不是FBI的罪犯側寫專家,無法明確描繪出犯人的樣子,但修平卻對遊戲製作人燃起了興趣。電車相繼停靠了五反田站、大崎站,然而,在快到品川站前,新的郵件寄到了。

寄件人:遊戲製作人

信件主旨:指令

然後,請將五百毫升的罐裝啤酒喝~完。

那裡有一面黑底黃色∞符號的旗子做記~號。

要是打破規則的話,

「你臉色不太好,還好嗎?」千尋問道。

「我就是連一滴酒精都不能碰,喝了之後我會滿臉脹紅,頭昏眼花,這樣不行嗎!」

請從品川站下車,往水聲廣場前~進。

可別告訴我,你未成年所以不能喝酒喔,如果想死的話就另當別論。

這次要負責執行指令的,是男~生。

讀完郵件之後修平咬住了嘴唇,比起猜謎問題,彷彿遊戲才是重頭戲一般,或許就是因此猜謎問題才會那麼簡單吧。這……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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