第四問(3/5)
第一卷
「什麼都有可能發生?什麼意思?」
「玩了就知道了哦。不過,這次的題目你們倆可能解不開哦~?」
「嚯……可別小看我們哦。你的問題我都解給你看。」
「嗯,就是這股氣勢。那就開始吧,【狀況開始】!」
晴希的宣言代表著提問無效的信號,表明之後便是實踐了。論和結琉暫且忍住了好奇心,將目光放到了列印出來的問題說明上。
【問題】
女人總是在人行橫道上闖紅燈。
某天,一個男人跟著她一起闖了紅燈。
從那以後,女人不再闖紅燈了。
而變成了那個男人在人行橫道上闖紅燈。
到底發生了什麼事呢?
「……完全搞不懂啊。這是瑞平想出來的問題嗎?」
進並沒有敲鍵盤,而是舉起了YES·NO枕,將其中一面給他們看。
——YES.
原來如此。確實在玩海龜湯遊戲的時候,用YES·NO枕可能會比較有趣。
「海龜湯里凈是這種乍看之下會覺得『這什麼鬼』的問題。這樣才會在解開謎題的時候有『原來如此』的快感吶。」
「嗚嗯。那首先提出什麼問題比較好呢?既然你說你是指導,那應該有些理論一樣的東西吧?」
「是這樣沒錯,總之你先把一下子想到的東西都拋出來問問吧……如果什麼都沒有想到,就先提出基本問題。試著問一下登場人物的年齡和性別、職業之類的是否重要,如果回答是YES的話就會成為一個大的提示。」
「我明白了。那,登場人物的性別重要嗎?」
——NO.
「年齡?」
——NO.
「職業?」
——NO.
「我說你丫……」
「問題不同當然也會有這種事情發生啦!而且,回答是NO的方向就沒有深入思考的必要了,所以這其實也算是一種提示嘛!」
「哼,算了,就饒了你吧。」
「你這傢伙為什麼表現出一副很偉大的樣子。我打死你哦?」
「你這種隨口就是粗鄙之言的人真討厭啊。」
「別說得好像事不關己一樣啊!」
「啊?」
「幹嘛啊?」
「你們兩個,本來不是和和氣氣地好好玩遊戲的嗎……晴希,還有什麼嗎?」
「還有不少呢。登場人物之間的關係、是不是有問題說明裡沒有出現的人物、像上次那樣國家和季節之類可能也是很關鍵的信息,有時候時代也是很重要的……不過總之,根據問題說明直接想到問題的時候,就先把那些問題都問了就好。提問越多,到手的信息就越多,這樣就能夠想出新的問題。」
「唔,確實是這樣啊……」
剛才讀問題說明的時候論有了一個想法。雖然好像並不能直接聯繫到【解答】上,不過姑且先問問看吧。
「女人想要自殺嗎?」
說起在人行橫道闖紅燈的理由,首先想到的就是這個了。
——NO.
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