序章
今天開始兼職四天王 3 網聚與現實世界遭遇戰
台版 轉自 輕之國度
掃圖:千里朱音
錄入:千里朱音
修圖:悅汁騎士擼娜
遊戲製作公司昂濃軟體。公司名稱來自於他們的信念「想製作從來沒有人看過的遊戲」,由英文單字「unknown」音譯而來。絕不是「安穩」 (註:日文「安穩」與英文「unknown」發音相似)。
先不論到底有沒有人看過,總之過去曾在家用型主機上開發了幾款遊戲,銷量也還過得去。有拍攝電視廣告,也有發出員工獎金,得意忘形的社長還買了奇怪的畫。後來攜帶型遊戲機開始漸漸流行,因網路普及而促使在線遊戲抬頭,遊戲業界的市場也跟著變動。除此之外,主機本身的性能也越變越好,若要配合硬體規格製作遊戲,需要高額的成本。
在這毫不留情的時代潮流下,昂濃軟體被拋下了。銷售額不斷下降,員工獎金消失,連薪水也被迫減少。奇怪的畫也賣掉了。
要是無法改變現況,公司勢必倒閉。當其他遊戲公司紛紛合併以摸索生存之道時,昂濃軟體仍然拼了命地獨自撐下來。
後來,他們終於完成了賭上公司未來的在線遊戲,名字叫做「勇魔戰爭ONLINE」。如果還是賣不出去,那麼就把公司收了——上至社長,下至員工全都這麼想。
這個叫做勇魔戰爭ONLINE的遊戲,主要內容是以玩家對戰為主。其他遊戲里多被視為負面行為的PK,在勇魔戰爭里只是家常便飯。此外,「魔王」與「勇者」兩個職業都只能有一名玩家,而且HP歸零死亡後,角色就會徹底消滅,確實導入了「從來沒有人看過」的遊戲系統。
雖然發售初期並沒有出現爆炸性狂銷,但在口耳相傳之下,玩家逐漸增加,最近還因為玩家發動了「第一次魔王城攻防戰」和「死者之亂」等活動,知名度變得越來越高。
想趁這機會一口氣增加玩家數量——不如說,現在正是對外推銷的好時機。
「企畫進度如何?長尾。」
邁入十一月的某個上午,昂濃軟體的會議室里召開了臨時會議。在此之前,每月一次的定期會議就已經足夠,不過下個月十二月有個大規模的活動計畫正在進行,所以最近這類會議也變多了起來。
開發負責人望月浩史首先詢問了長尾。
「目前並沒有出現延誤。設備安排和發送給玩家的通知準備,也都進行得很順利。」
長尾一邊看著手裡的記事本一邊回答。他最近有名的事迹是之前隨意投稿的茶飲俳句比賽竟然入選,刊登在飲料包裝上。
「只要望月先生做出指示,隨時都可以放上官網。」
負責管理官網的高尾這麼說道。他最近有名的事迹是終於有辦法用筷子夾起雞蛋系帶了。
「公布時機就安排在下星期好了……那……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)