Phase.l 「Ω指定種 —預兆—」(3/4)
S.I.R.E.N.次世代生物統合研究特區 3
奈奈已然展現出不可撼動的王者風範。
她的組合中究竟隱藏了多少可怕的戰術呢?與她對戰的米索拉自然關心,整個教室也密切注意兩人的對決。
「米索拉與奈奈的對決,好像很好玩!嗯……遊戲開始的方式是……」
飛兒神色專註地詳讀規則書。
看到她這副模樣,奈奈猛然想起什麼似地站起身子。
「飛兒你要不要試試?我的組合可以借給你喔,規則也可以由我待在旁邊講解給你聽。」
「咦,可以嗎?」
「嗯。你看,首先這裡不是有六十張卡片嗎?上面畫有生化物的圖。」
奈奈把自己事先準備的牌組就這麼遞給飛兒。
接過之後,飛兒雙眼發亮坐到米索拉的對面。
「是,就像這個叫『水神(利維坦)』的卡片對吧。」
「哇!不,不可以啦,飛兒。還沒開始戰鬥就說出卡片的名字,會讓我們這邊的戰術露餡!」
「啊,是!」
「然後呢,你看生化物的插畫下方有三個數字排在一起吧,它們各自代表了『攻擊力』、『生命力』以及『智慧』的數值……反正已經被知道了,我就直說吧,水神的『攻』6、『生』是7,而『智』就是2嘍。」
「嗯,嗯。」
一邊是聽得入神的飛兒,另一邊則是以認真的神情教導的奈奈。
附帶一提,NAWL中的參數是以數字「1(最低)」到「9(最高)」來區分。現實世界中的水神是黑名單中的A級生化物,因此卡片的數值也忠實反映出其強勁。
「之後就只是單純用數值來較量而已。」
「吶,奈奈?攻擊力與生命力我大概能懂,可是這智能的數值又要怎麼應用呢?」
「這是指對陷阱牌的應付程度喔。這個遊戲的卡片種類可大致分為生化物與陷阱兩種,因此愈是上級的玩家,就愈重視陷阱的較量。」
妖精種=攻擊力「低」,生命力「低」,智慧「高」——特性:擁有支援同伴的能力。
「咦?」
「你也知道,我以前待過鎮暴機動部隊。」
「今天是學園研究機構全體的遊戲大會,就算我在保健室叫你過去,我想你八成也會因為遊戲大會而無法從教室脫身,所以我才親自過來。」
「雖然攻擊力與生命力愈強的卡片單純在戰鬥上就愈有利,但如果對手使出專用的陷阱,就會反遭洗腦變得無法動彈,智慧愈高就愈能輕易迴避陷阱,不過生化物種族間的差異很大。」
中央統合樹復原了米索拉的老師安娜斯塔西亞丟棄的檔案,某個試圖重現該檔案成果的研究者所製造出來的野獸就是暴君。後來,米索拉解放了依附在它身上的幻獸,暴君便停止失控了。
這件事還是第一次聽到。
而流浪生化物的區分,原則上有三種。
「就在前天,隔壁的第二衛星都……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)