第二章(7/17)

魔法電腦戰機 1

(…….對了,被理所當然地使用的Material Analyze也是,即使是掃描物質,但到底是怎麼具體地分析出來的……?)

雖然上條進一步查閱其它資料,但情報越多準確度也隨之下降,有種樹隱於林的感覺。不過這只是網路特有的問題。

並且羅列的資料大多都是陰鬱的。

有的是短文SNS,有的是揭示板地煩惱諮詢,有的是遊戲視頻。

正因為版本雜多,所以給人種蔓延至大街小巷的危機感覺。上條個人感覺就像鋪滿絨毯的地板上都是小蟲子一樣。

『不可能、不可能、不可能!我跑不了五公里了!?』

『即使看書也看不出什麼,文字完全無法激發想像了。我到底發生了什麼……?能把從我那奪走的東西還給我嗎???』

『話說,這是對戰吧,競技吧。也就說跟賭博一樣,是無法連勝的!即使堂堂正正比也會觸發Rough Play判定。必定會在某時因低潮而跌倒,如果那時被奪走致命性的東西就無法再起了。這玩意一開始就是設計成光顧掠奪的吧!?』

長處、特技、才能。支撐那人像核心一樣的東西被削去了,悲痛的聲音在亂舞。

電腦戰機主要是以對人戰為樂的次世代競技,並且只要有Material Analyze就能造出想要的鋪助效果。也就說沒有最強搭配的Virtualroid,看贏家不順眼的話就能特化成對那贏家來說最棘手的機體。

沒有必勝法。

沒有安全地帶。

即使一時間創造出這種東西,對人戰的新戰術時常會被更新的戰術所擊潰。所以無論是菜鳥還是頂級玩家都必定會有輸的時候。用正攻法戰鬥的玩家用小聰明讓對方觸發Rough Play的方法也是可行的。問題的重點是,在對戰時積累Rough Play會引發重大事變。

這已經不是能狡辯什麼不便的時候了吧?

難道不是該立即關掉Portable Device的通訊,不對,是關掉電源去避難嗎?

上條突然間這麼想到,但一條未證實的情報讓他停手了。

『說起來,聽說流亡後關掉電源藏起來的人也不見了呢。也就說拒絕對戰也會被判定成消極受到懲罰嗎?好像也有對戰中討厭輸直接拔線的混蛋傢伙呢。不過Reverse vert本身挺可疑的,大概是大家對可疑的傳聞太鑽牛角尖了吧。』

無路可逃。

如果有,搜索末路所顯示的結果不可能會不予顯示。

過去的資料彷彿在這麼訴說著。

9

「嗚、嗚嗚……」

「只要我有心也能用矢量操作操作腦中的電子,不過有專業的玩具在就很方便。」

(事態已經開始驚動魔法側了?也就說土御門是作為魔法師來對自己發出忠告的吧。電腦戰機、次世代競技、『流亡』化、Reverse vert……我身邊到底發生……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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