第二章 白銀的後裔(4/5)

那麼,來攻略異世界吧 5

看來是創意料理,不過味噌絞肉本身就相當美味了,所以披薩也絕對會非常可口。

外觀和香氣直撲而來,我只能驚嘆連連。

看到料理的那一瞬間,大家反應熱烈。因此柚比坂很開心似地笑著說道:

「今天大家在瑪麗亞貝爾小姐家已經吃了很多點心,所以我想晚餐分量不用太多。」

的確。

談到麗娜‧霍西茲密留下的話語的時候還另當別論,之後說到頌揚祖先的種種傳說時,感覺不吃些點心就要撐不下去了。雖然對講者的瑪麗亞貝爾很過意不去。話說回來,瑪麗亞貝爾也知道事情會變成這樣,所以才叮囑著問道「你們想聽嗎?」。實在是頭很有良心的龍族。

披薩也是能吃得相當飽,不過分成六等分的話,分量的確不多。有兩種口味,所以一人兩塊啊。對我來說是足夠的分量。

不過,有個經常都吃不夠的人。

「而且,廚房裡有台高級的烤箱,我一直很想用用看。雖然不像石窯烤得那樣,但還是有達到理想的烘烤狀態。」

畢竟這裡沒有披薩輪刀,所以柚比坂用菜刀切成了六等分。

大家立刻伸手拿取披薩。

首先是瑪格麗特披薩。吃了一口,熱騰騰的起司在嘴裡化開。番茄的酸味和甜味,以及羅勒的味道一口氣竄了上來。

好吃。話說回來,這麼好吃的披薩,就算在我來遊戲加德之前也不曾吃過咧。

「太──美味惹呀──!」

「好吃毋庸置疑。應該說,比我預想的還要好吃數倍。」

「餅皮很有彈性,口感也很棒……!」

「好燙、好燙。嗯!我喜歡這個!」

接著是另一片味噌絞肉披薩。

「好厲害,味噌和起司居然這麼對味……!」

「因為同樣是發酵食品。雖然也要看組合,但基本上應該都很搭。」

「因為就像有瀨小姐那時候一樣,若你有印象的話,能成為相當重要的提示啊!被召喚到遊戲加德的全是日本人的這件事倘若並非偶然,被召喚的人之間有所關聯也是有可能的。」

「「什麼?」」

「嗯,沒有。有的話,在聽到名字的時候就會說了。」

「那個,過去被稱為為救世主的人,光是今天確認完畢的就有十人,其中有找到姓名和功績等的有五人。」

「不過,若說到這件事與始祖有沒有關聯,我就沒有把握了……」

她感到很奇怪似地歪著頭。

「還有,八百年前的魔弓手『肯濟‧亞諾特』與五百年前的劍聖『琪喬‧西西亞』,兩人練就了無與倫比的高深技能,各自創立了流傳至今的流派……」

「的確是有這個可能。但是,我怎麼可能會記得每一位工作人員的名字啊。我純粹是因為喜歡腳本,心想那個人寫的其他遊戲說不定也很有趣,所以才會查看的。」

「如何?好吃到無可挑剔。」

「不過,說不定也有像有瀨小姐那樣,從歷史上被抹去的例子,而且也必定有人沒留下紀錄。就算兩倍太過誇張,少說也還有五個人左右吧?始祖是存在於兩千五百年前嗎?如此一來,單純相除的話,每兩百年就至少有一人。這麼想的話,反倒覺得為數不少。」

「對對。以姓氏來稱呼彼此是很普遍的,特別是初次見面的時候。突然稱呼對方名字,會被認為是個愛裝熟的傢伙。」

「啊,是那個啊。」

「哎,彼此要如何稱呼,說真的,只要不讓對方感到不快,都是個人自由。」

「換句話說,你沒有印象啰?」

「沒錯。」

「接著是一千七百年前的『莎拉‧克里斯』。留有的紀錄顯示這一位對學院的設立有莫大貢獻。學院里的某處應該有她的肖像畫,不過我想是後世憑想像畫的吧。」

「對了,約書亞大人和安娜大人,彼此是以姓氏稱呼呢。」

「青蔥的香氣和口感,是畫龍點睛的部分呀。」

「沒、沒這回事喔!對吧?」

「然後呢?知道的那五個人是怎樣的人?」

柚比坂向我問道。

「啊,對啊。」

「呃,就算問我為什麼……你說是吧?」

嗯──我陷入沉思。

「就是說呀。」

芮雅相當堅決,沒有讓步的意思。

「喂,為什麼喵?」

嗯──我為什麼這麼驚慌失措啊?

原本乖乖吃著披薩的芮雅輪流看著我和柚比坂。

「嘿,志度同學,你這是高估我了。我也不記得所有讀過的書的作者名字啊。」

「是啊。」

「還有被刻意遺忘的艾莉雪‧卡奈特,也就是有瀨香奈子小姐……」

「啊,我忘了說。關於這點,我們在今天早上已經列好名單惹呀!」

感情很好明明並非謊言,也沒有見不得人的地方。事實上,在一起解開任務的過程中,我覺得彼此變得相當親近。畢竟,我一開始可是被匕首抵住脖子咧。

「沒想到這麼少呢。」

「就、就是啊。因為在我們的世界裡,一般都是這樣的……」

原來如此……話說回來,還有用這樣的分類來看搭不搭啊?

不會吧?如果到目前為止都是日本人的話,我覺得碰巧或自然現象的可能性就完全消失了。

「優畢夏克(注6)也沒有很好念啊。」

反過來說,這也表示有這麼多人在遊戲加德丟了性命。既然留有後裔,其中也有人和心愛的人結合,最後壽終正寢的吧。不過,若是被某個人故意送到這個世界的話,這依舊是件不可原諒之事。

「抱歉,要是我也有像柚比坂一樣的記性就好了。」

為何留下只有銀色龍族才能繼承家業的話。從六種龍族當中,只選擇了光屬性的銀色龍族的理由是什麼?還有,緊急情況是指什麼事情呢?

「沒有,並沒有感情不好……」

事情本就不可能會這麼順利。

「不是啦,那是因為拉夫羅利亞或迪亞波拉,音節有點長頗繞口的,而且情況使然對吧?」

「的確,一直都是這樣。」

啊哈哈,這群粗心鬼!

「啊,原來如此。」

柚比坂也困擾不已。

「啊,好的。那個,首先是叫做『克茲特‧密達』的人。這是紀錄上最古老的救世主,大約是兩千年前的人。據說他將所有的魔法理論系統化,因此被稱為魔法之父。」

「討厭!」

「是有感到不太對勁的地方。」

「討厭。安釀和義彌,感情不好,討厭!」

「不過,約書亞大人和安娜大人從一開始就以名字稱呼我蠻惹呀?」

「那也不一定。日本人也有姓栗須(注4)的。」

我和柚比坂的聲音不約而同交疊在一起。

不,就算你記得我也不會吃驚吧。

「安釀和義彌感情不好嗎?」

「問我為什麼……那個……」

「這一位好像不是日本人。」

「可是芮雅不認同。」

「還是說,如果不是特殊的關係,以名字相稱是禁忌,有類似這樣的規矩存在呀?」

我和柚比坂又再次語塞。

對了,青蔥和味噌也是相當對味的食材。像青蔥味噌,只要將細蔥花和味噌攪拌在一起就完成了。

「這倒是沒有。不過以名字相稱的話,會讓人感覺感情特別好。就像是死黨,或是……」

老實說,我本身的個性是不會去熱衷查看腳本作家的。在挑選遊戲時的判斷標準上,遊戲名稱、事前資訊還有包裝上的圖案,所佔的比重還比較高。

「克茲特‧密達……(注3)。果然是日本人。」

芮雅問道。

「我也是,因為款待的點心太好吃而忘得一乾二凈。」

「說得也是。」

「哎,但大家都知道我們沒有感情不好,對吧?」

「呃,不過,這也與士氣有關不是嗎……兩位是這個小隊的核心,兩人彼此間不叫名字這……用姓氏相稱畢竟還是感覺很疏離……」

關於肖像,實際上應正如緹娜所說的吧,但她這番話也太直接了吧。

「「什麼?」」

「結果呢?」

「喔!幹得好!」

反過來說,只要讓芮雅認同的話,這邏輯就不成立啊。

「亞諾特?」

「真是的,真傷腦筋……」

「總之,只能繼續埋頭苦幹下去了。在訪問其他的救世主後裔期間,說不定會出現有關的事物。」

「是啊。如此一來,我們也得詳細調查其他的救世主了。」

嗯,因為眼睛看不見,無法以包裝圖案來挑選遊戲。

「咦?為什麼這麼問?」

「所以說,如何?」

謝麗絲從哥德蘿莉鎧甲的口袋中拿出便條紙。

「是不是榎本(注5)啊?」

「不過,若是同事的話,我想名字有可能會出現在她的遊戲的工作人員名單當中。」

「經你這麼一說,是這樣沒錯……」

「嗯、嗯。有什麼關係,已經叫習慣了。」

在意腳本作家的反倒是我的妹妹真理亞。真理亞把腳本作家視為書籍作家。就像找尋喜歡的作者所寫的書一樣,她會想要知道寫出自己中意的腳本的作家下一部參與的作品。

「不是啦,是今天瑪麗亞貝爾小姐所說的話。有頭緒了嗎?」

我如此想著,看向芮雅。

唔。的、的確好像也是。

「不過,已經不是初次見面了……?」

「……為舍么你們兩個人都漲紅著臉又這麼害羞?」

「話是這樣沒錯啦。」

「在我們生活的地方,就是這樣的文化。」

「還有,今天聽到的龍族之祖『麗娜‧霍西茲密』,如此共五人。」

「我說柚比坂。我確實是知道有瀨小姐,但跟她並非彼此認識耶。」

「為什麼安釀和義彌不叫對方的名字呢喵?」

「我、我正在想,要什麼時候說……」

「啊,好的。」

或是的後面,柚比坂打算說什麼呢?不過,就在柚比坂吞吞吐吐說不出來之際。

「志度同學,剛剛出現的名字你有印象嗎?」

「討厭!」