第四章「賣得好」和「賣不好」的差別在這裡──編織成形(編輯術)(3/3)

只要有趣就夠了!發行累計6000萬冊──編輯工作目錄 1

而這件事是發生在在決定出版之後的會議當中。

當我在閱讀這份原稿時,注意到一段黑雪公主正在和故事主角春雪,說明有關於《AW》世界觀的基礎元素,也就是將人類腦波轉換成電子訊號的最新裝置「神經連結裝置」,其結構和系統時的對話。這是在第一集第五十頁的內容。

「春雪,你知道神經連結裝置的運作原理嗎?」

「知、知道……只是我也只知道最基本的知識。就是以無線方式跟大腦進行量子層級的連線,傅輸影像、聲音和觸感等資訊,或者是反過來切斷現實世界中的五感……」

「沒錯。也就是說這和二〇二〇年代流行的頭盔型VR介面,或者是三〇年代的植入式介而都有著一定的差異。量子連線跟生理學上的機制無關,也因此有人就發現只要善用這項特性,不用增加腦細胞的負擔,就可以做出非常亂來的事情。」

我在看到這段對話之後,產生一種很接近第六感的突兀感。

──這個設定實在是太實在了,完全不像是臨時編造出來的耶……

──等等,這寫法會不會太詳細了啊……像是這個「二〇二〇年代流行的頭盔型VR介面」和「三〇年代的植入式介面」,搞不好有什麼不為人知的秘密設定。

──如果不去了解這個設定的話,在會議中一定會「敗北」!

於是在開會當中,我就對川原老師提出有關這一段內容的問題,而他則是這樣回答我。

「這邊寫到的東西,都是在『神經連結裝置』之前開發出來的裝置,我曾經寫過以這些裝置為主題的小說。」

所以我在開完會之後,馬上就上網搜尋,找到了川原老師以前撰寫並放上網路的小說(這個時候川原老師還沒有直接告訴我他業餘時代寫作時使用的筆名)。看來前面提到的「頭盔型VR介面」,好像是叫作「NERvGear」。而以這個裝置為設定寫出來的小說,則是名為《Sword Art Online刀劍神域》……川原老師在會議上和我提到的小說,應該就是這部《Sword Art Online刀劍神域》不會錯了。然後我就馬上傳送郵件給川原老師,提出「希望能讓我看看這部作品」這樣的請求。

使用在《AW》當中可以說是基礎技術之設定而寫出來的作品,這也就是說有沒有去了解這部作品,很有可能會讓接下來的會議產生莫大變化。更重要的一點是,身為一個責任編輯,如果沒有去了解的話,感覺就好像自己「敗北」了一樣,我實在是不喜歡這種感覺。

只不過在隔天,收到川原老師傳送過來的原稿時,實在是讓我後悔到很想要收回自己原本說出口的話。《Sword Art Online刀劍神域》的原稿,如果換算成電擊文庫小說頁數,大……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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