3 全校集會(6/7)

逃殺競技場 1

「就算是這樣……」

和過度狂熱的空間成反比,鳴美反應十分冷淡。或許是因為她本來就很容易對其他人的情緒感同身受。看悲傷的電影時哭泣,朋友發生什麼快樂的事,她也會一起感到高興。對傷口很敏感的她,雖然想要打耳洞,卻無法忍受在耳朵上開一個洞,所以最後貼上了貼紙。這樣的鳴美,現在也對伊央的處境感同身受。

伊央被從探索隊中換了下來。因為開不了槍,所以無法加入狩獵自由玩家的行動,被遣返回了起始區域。雖然她似乎下了決心要開槍,但是理性還是輸給了感性。而且因為其他學生開得了槍,實際上她是被降格了。

萩原對於其他同學可以如此輕易開槍一事感到意外。這個遊戲基本上不是應該是希望學生們可以彼此協調破關的嗎?其中怎麼可能摻雜讓全校學生看見自相殘殺這種目的呢?

然而槍和刀子都是真的。萬一出了什麼事故,有可能真的會死。

他突然想到一件事。假設……只是假設……如果他們找來的玩家都是一些敢互相殘殺的人呢?

有些人是再怎麼要她們自相殘殺也還是辦不到。如果所有玩家都找這種人,那麼結局想必是三十個人很容易就可以同心協力破關,又或者是大家一直躲起來直到餓死,兩者之一吧。

但是,真的有敢自相殘殺的人嗎?他實在很難想像伊央會是具備這種資格的人。她是個拒絕拿槍指著別人的人,怎麼可能有辦法去傷害別人。不止伊央,其他之前一直持續逃跑的自由玩家和其他的女同學應該都一樣。

萩原用力搖搖頭,把一些多餘的想法甩出腦海。現在只耍思考怎麼抓到最後兩人就好……

看著中谷美莉亞的個人檔案,萩原停下視線。她曾經在國中時代自殺未遂。會在意這點是因為好像在其他地方也看過這個辭彙。他又再搜尋了幾個其他女同學的個人檔案。

……有了。畫面顯示自殺未遂經驗。除了自由玩家之外,他也找了找其他玩家的個人檔案,自殺未遂這個單字出現在很多人的檔案里。大概有四分之一的人都曾經有過自殺未遂的經驗。

然後伊央也曾有過自殺未遂的經歷。

假設這個遊戲的三十位玩家的共通點是自殺未遂──那這個遊戲的目的可能就是互相殘殺。

因為想自殺的人,都下了殺害自己的決心。已經跨越了那一條線。

「怎麼了?」鳴美擔心地看著他。「看你滿頭大汗的。」

「沒事。」

萩原擦去額頭的汗水,吁出一口氣。

就算是這樣好了,那種事也不會發生。

「接觸。」

一抬頭,屏幕中開始動蕩起來。好像找到自由玩家了。

萩原從本田手裡拿回自己的智慧型手機。

正在逃亡的是三年六班,……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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