第十一章 路攤

第二卷

觸碰打倒的魔物,將其收納進背包。這就是『Another World』賦予的掉落道具回收方法。回收著道具時,突然出現錯誤信息。

「背包已滿,無法回收道具」

喂喂,停下手確認背包。看來裡面被道具塞滿了。

任何道具都可以收納進背包,但還是有上限。

一個是重量上限。道具各自設有重量,玩家無法持有超過上限的重量。不過與現實的重量不同,一張紙片與一個藥劑的重量相同。

第二個是個數限制。背包可收容百種道具,再多就不行了。順便一提同一種道具一次只能持有一百個,再多則會被當做另一種道具計數。

此次是道具個數限制滿了。

「您怎麼了?」

艾莉西亞大人感到不可思議地看著我。

「不,沒什麼」

總之先丟掉廉價且沒必要的道具。直接在背包里點擊刪除道具,不用拿出來就可以廢棄。這樣一來就確保了空位,可以繼續回收道具。

話說,道具居然多到塞滿背包了啊。

我記得冒險者公會有回收魔物的素材,所以魔物的掉落道具只要是素材都可以賣掉。但是,掉落道具並不一定都是素材。

例如打倒獸系魔物可以得到皮鎧等皮革防具,使用武器的魔物則可以得到它的武器跟防具,用毒的魔物甚至可以得到解毒劑。

為何能夠得到加工品的道具、魔物使用的道具可以直接撿來用、獲得適合玩家角色尺寸的防具、甚至連跟魔物毫無關係的道具都能掉落究竟是為什麼,不過也只能當做是遊戲的設定了。

這些基本上比起其它素材的掉率來得要低。更何況是雜魚掉落的道具,性能也還說得過去,但不至於炙手可熱。不過,性能比起商店販賣的便宜貨要好,實用性相當高。

而且,雖說掉率很低,只要就連打倒魔物的話掉率也會隨之升高。組隊才會打倒這麼多的魔物吧,遠超封測時打倒的魔物數量。雖說組隊時道具會進行分配,不過打倒如此多的魔物也難怪背包會滿了。

冒險者公會不可能照單全收,所以不得不在別的地方出售,有點麻煩。

其它遊戲的話,管你是武器還是防具無論在哪間店都能賣掉,不過這個遊戲卻限制道具要在各自所屬的店才能賣掉。

現實中,當鋪就算了,商店不可能買下不能回收的商品。即使是在幻想世界,買賣食材的雜貨店同時兼賣武器防具也是不可能的吧。我反而想問普通家庭買武器防具是要鬧哪樣。家庭中充斥著殺伐不是幻想而是世界末日了吧。

這先放一邊,在遊戲中追求現實感純粹是沒事找事。

一間一間店地賣掉道具非常麻煩,我想著如何全都拋售出去,不停地往背包里塞。不過塞滿了的話也就塞不進去了。

「唉,要怎樣才能……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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