小小的花

尼爾:自動人形 2 短話

首次刊載:尼爾:自動人形攻略設定數據集《第243次降下作戰指令書》


二〇一七年四月二十八日


*

那種顆粒小小的,宛如黑色的沙。


發現地點是某座人類遺迹內。


由於還發現了躲在建築物里的人造人,我花了五天又二十個小時左右驅逐他們。在處理被用力砸到牆上、變得跟垃圾一樣破爛的敵人時,我於某個小房間找到那個東西。


數個玻璃瓶擺在破舊的架子上。大部分的瓶子都空無一物,或是破掉了。不過,只有一個瓶子保存狀態良好。我慎重地把它拿起來,發現裡面裝著許多小小的顆粒。查詢資料庫里的數據後,得知那是「植物」的「種子」。可是,更詳細的情報就查不到了。


我觀察了一會兒,決定將那個玻璃瓶帶回去研究。


*

「我們」機械生物跟人造人的戰鬥持續了數千年。人造人戰鬥能力非常高,就算派出一百台「我們」,也常常連一架人造人都打不倒。但勝利的會是「我們」。因為「我們」會藉由不停自我修復和增產,靠數量壓制他們。一百台不夠,就用一千台。一千台不夠,就用一萬台。無限重複下去,增加數量。想要贏得戰爭,最根本的要素是「時間」。永遠抗爭下去,直到勝利。那就是「我們」機械生物從造物主身上學來的最重要的戰鬥要件。


另一方面,「我們」對於戰鬥行為以外的事可以說毫不關心。造物主寫的程序碼禁止「我們」使用會不小心破壞環境的大型破壞兵器,所以地面上充滿大量的動植物,「我們」卻幾乎沒有針對它們調查過。


地形情報及氣候,因為可以用來制定戰術,「我們」會收集相關情報。至於動植物的情報,「我們」判斷與戰鬥行為之間的關係微乎其微。


不過,真的是這樣嗎?


可能性或許很低,但這些種子會不會也潛藏著殲滅人造人的線索?


試試看吧。


畢竟「我們」擁有無限的時間。


漫長到令人厭倦的時間。


*

透過網路協議的結果,決定由發現者負責調查「種子」。


也就是「我」。


「我」查了過去的數據,只知道「種子」是「植物」的幼體,卻不清楚怎麼做它才會變化成「植物」。因此「我」必須從駭進人造人的伺服器開始做起。


人造人的伺服器內也沒什麼有用的數據,但「我」在花了好幾天找到的人類文明檔案庫中,發現記載「等到氣溫上升就可以播種」的檔案。這似乎是培育植物的標準流程。「我」搞不懂「氣溫上升」是要上升到哪種程度。既然上面寫著要「播種」,照理說會有個可以種種子的目標物,檔案庫里卻沒有相關紀錄。敵人為何如此草率?這樣怎麼可能贏得了「我……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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