階層2
奮鬥吧!系統工程師 2 從基礎學習?運用建構
「徵求〈大門〉解鎖。坐標:千代田區域‧E9N。委託人:橘子貝果——留言:誰來幫我開門(泣)。」
喀嘰喀嘰喀嘰。
「〈工兵):我正好就在附近。如果還沒開啟,需要我幫你打開嗎?」
喀嘰喀嘰喀嘰。
「〈橘子貝果):麻煩你了——真是幫了大忙——」
喀嘰喀嘰喀嘰喀嘰。
「〈工兵):好的,請稍等一下。」
工兵從手機上移開視線,環視著周圍的風景。
早上九點時分的御茶水車站前依舊是人山人海。炫目的朝陽底下,穿著套裝的上班族與OL忙碌地在十字路口交錯而過。
(呃,E9坐標的N——我看看,是北側的話……)
把手機上所開啟的區域地圖與自己的現在位置——GPS情報互相對照。現在我剛好位在F9坐標的左上方,所以得要稍微往西移動一些……就是那邊。
來到御茶水派出所前啟動手機的照相機,透過液晶屏幕觀看周圍後,派出所的牆壁上浮現出一道古老的門扉。由粗糙的多邊形所構成的CG畫面——那就是通往那一側的〈大門〉。
將游標與畫面上的鑰匙孔重合後點下後,響起了輕輕的一聲鈴響。稍待一下下門扉就隨著沉重的音效開啟。好,這樣就OK了。
「〈工兵〉:我已經打開了。那邊的狀況如何?」
「〈橘子貝果〉:大門開了!真的很感謝你,這樣我就能繼續前進了。謝謝你的幫忙!」
回到區域地圖上,一個裝備著獵人帽的少女角色出現在面前。看來這個人就是橘子貝果了。她似乎是想表現謝意般在原地轉了一圈後就消失在畫面外。
這時一個窗口突然開啟,通知玩家獲得了三百點的經驗值。在這個遊戲中,不只是一般的戰鬥事件,〈大門〉的解鎖也是能夠獲得經驗值的對象,這是個能促進玩家間積極地互相合作遊玩的設計。
Riddle Trill——
最近客群急速拓展的手機遊戲。
類型是RPG,玩家將化身為寶物獵人四處收集散落在世界各地的寶物。光看這樣的形容大概不會覺得是多麼稀奇的內容。但是Riddle Trill的有趣之處在於遊戲世界的地圖與現實世界的地圖是重合這點。遊戲里的地圖會在各種地方被截斷,只能利用被稱為〈大門〉的傳送地點來通行。而這個〈大門〉只能從現實世界進行開啟。位於靜岡的〈大門〉只能由靜岡,位於東京的〈大門〉就也只能在東京才能打開。玩家必須把手機的衛星定位功能開啟,在特定地點利用手機的相機進行探索、觀察,藉以發現〈大門〉並進行解鎖。想當然,如果玩家間不互相合作的話,遊戲也就無法進行下去。而〈大門〉的解鎖也關係著大量經驗值的取得,所以Riddle Trill的……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)