階層3(3/8)
奮鬥吧!系統工程師 2 從基礎學習?運用建構
就想說這場突然的邀約很奇怪。
工兵搔搔頭。
「沒關係的,不用用這種方式補償我,不想辦法解決現在的情勢,我自己也會受不了。」
「櫻坂——」
「但是——」工兵再度提醒:
「請把所有的情報都告訴我,不要有所隱瞞。項目的狀況、以往和OS部門交涉的情況、上司之間商討了什麼事情,請你告訴我全部的相關事項。要不然我不會接受這次的請託。」
工兵把話挑明了。
反正一定不是什麼好的請託。和堀留證券的時候一樣,完全無視職務和報告程序的特殊任命。既然如此,提出這樣的要求一點也沒有錯。
藤崎不禁笑出聲音。
牽動臉頰,露出愉悅的表情說道:
「你說得這麼白,反而讓話題更能順利進行,真是幫了個大忙。如同你所觀察的,Riddle Trill項目確實碰上了一點麻煩,不儘快解決的話就會波及到其他工作啊。」
「波及……?」
藤崎點頭:
「櫻坂,關於這個項目,你從室見那裡聽到什麼了嗎?」
「不……詳情我都不知道,我只知設計當初是由別的公司負責。」
室見只說自己是根據前供貨商製作的設定、建構來增設系統而已。藤崎再度點頭:
「嗯,是個每個人都知道名字的大型系統供應公司。正因為規模大,響應很慢。所以無法趕上客戶追求的速度感。」
「速度感?」
「下訂單之後到完成建構的速度、追加功能耗費的時間等。做在線遊戲生意的命脈就是速度。只要更新速度一慢,馬上就會流失使用者。所以要儘早推出遊戲,並且不斷添加新功能和實施新活動才能留住玩家。」
「……原來如此。」
「沒錯,那麼假設瓦斯公司和自來水處拚命修復了,你會感謝他們修好水管或瓦斯管嗎?」
工兵暈眩地按著自己的額頭。
藤崎一臉正色地拍著工兵的肩膀:
「會……怎麼樣呢?」
櫻坂、櫻坂。
「我剛說過了吧?這類的公司必須不斷追加新功能和活動。完成第一次建構後沒有時間可以喘息,就必須著手進行新的增設、升級和追加故事。當然,只要我和室見專心一致地針對這個項目進行作業的話,我們可以完成這些工作。但是——」
「例如……對了,如果轉開水龍頭卻沒有水,櫻坂你會怎麼想?」
……哇。
藤崎瞇起雙眼:
「我們才沒有相擁!只是她抓住了我的手臂而已,是有誰看見了嗎?」
為什麼?
「為什麼要選這麼冷門的車站?」
「會心想饒了我吧。」
「我完全不能理解為什麼我會變成當事人。我知道狀況了……那麼,我具體上應該做些什麼呢?只要讓室見和梢能夠和平共處,完成運用交接就可以了嗎?」
「因此,也是為了守護工兵……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)