1彈 記者VS武偵(8/9)

緋彈的亞莉亞 23 不可知子彈

地鼠全部有五隻,呈現V字形的偃月陣。

咻,砰。我敲。這只是白地鼠。

咻,砰。這只是藍地鼠。顏色還真鮮艷。

「簡單簡單。」

剛開始我還帶著從容的笑臉一隻接一隻地擊退地鼠,然而——

「呵呵!好戲接下來才要開始喔?」

就在一旁觀戰的雲雀露出得意笑容的時候,遊戲機台也開始拿出真本事了。

因為左邊的地鼠連續探頭出來讓我顧著連敲那邊,結果右邊的地鼠冷不防蹦出來害我沒打到。沒錯,敲地鼠遊戲的地鼠乍看之下是隨機冒出,但其實會反過來利用人類的視覺動向巧妙誘導失誤。

打到大約第三十下之後,又開始有兩隻同時、三隻同時冒出來的地鼠。

因為沒辦法同時敲打多隻地鼠的關係——不得不放棄一隻或者甚至兩隻的狀況也開始產生。玩家必須揣測『遊戲機台會把哪邊當成誘餌』,需要相當高度的判斷能力。

(集中精神……!)

我臉上的笑容漸漸消失,變得認真起來。

這其實就跟強襲科射擊訓練時會用的人型標靶出現模式很類似,兩者的程式設計上具有共通之處。因此我應用訓練時學到的技巧,在總分七十分中奪得了六十一分的好成績。

在遊戲機台上,位於『真可惜』、『普普通通』上方的『真棒』評分燈亮了起來。

而因為很久沒玩的打地鼠的確讓我玩得很開心的關係……

「我已經儘力了,接下來換你啦。」

我帶著笑臉把槌子交給雲雀。

「不賴嘛。看來我要拿出真本事才行了。」

雲雀說著,將硬幣投入機台後——

一方面因為她身材高挑,必須彎腰前傾看起來就像要趴在那個設計給小朋友玩的低遊戲台。

在跟蹤者還沒從同一扇自動門走出陽台之前,抱住雲雀的蠻腰把她拉進來跟我一起躲藏身影。

而我則是靠在一旁稍有距離的柱子上,交抱手臂從背後看著她玩,發現……

要是我現在打斷她,搞不好會換成我被槌子揍。

不對,可鵡韋才不是連爆發模式都還沒進入的我可以察覺到的貨色。

啪嚓!那三個女生的其中一人——我記得好像叫花蓮——自稱在學習時裝設計、像個愛玩女生的傢伙忽然拿起iPhone朝我和抱在懷中的雲雀拍照。雖然我因為武偵有不讓人拍到臉部的習慣而反射性做出動作,把手伸到對方鏡頭跟我的臉之間擋住——可是雲雀完全被拍到了。

「不要發出那麼大的聲音,閉嘴跟我過來。」

(我居然會把這些人……誤以為是可鵡韋的手下……)

——就在這時,我靈光一閃,想到新招式——

因為雲雀發出小小的尖叫聲,我趕緊用手捂住她的嘴巴。

我也是很拚命地想要把那耀眼的白地鼠藏起來啊,可是我又不能敲它。



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