3彈 往珊瑚礁之海

緋彈的亞莉亞 28 遠洋孤島的珊瑚礁

漂流到這座無人島上第三天、第四天、第五天……過了一個禮拜。我雖然每天都儘可能看著海上跟天空,但就如尼莫所說的,完全沒看到船隻或飛機。

既然如此,想逃出這座島就不能再抱著被動的態度,主動積極的思考果然也是必要的。

——這樣講有點像是讓之前的戲言成真,也就是自己造一艘船渡過這片大海吧。我下定了這樣的決心。

然而事情不可操之過急。就算真的造出了筏子,也不知道究竟會在汪洋上漂流幾天。而且萬一到達的地方又是一座無人島,不管是要折回頭還是選擇住在那裡都需要一段時間的糧食。所以我必須先儲備能夠保存的食物才行。

不過關於那些儲備,我隨著一天一天過去也漸漸有著落了。

首先,我每天的生活循環已經漸漸固定下來。

趁著陽光不強烈的清晨和黃昏在小島的海灘或岩岸進行漁業,白天則是帶著已經徹底親近我的小金次一起到大島探索。晚上就做做道具,或是靠營火的光讀書。每天如此反覆。

漁業方面我現在開始真的在抓魚了,不過並不是靠潛水抓魚或垂釣,而是利用陷阱。將建造屋子時留下的大量竹枝束在一起,用藤蔓緊緊捆綁一邊,另一邊則是鬆開一點綁起來。接著把鬆開的那一邊折向內側,形成如果有魚從那邊稍微推一下就能進去裡面,可是一旦進去就出不來的空間。這是一種叫「筌」——東北地方稱為「魚桶」——的細長籠子狀陷阱。

魚類為了保護自己,本能上會有鑽進狹小空間的習性。因此只要把這陷阱設在海中,即使不放誘餌也會有魚自己鑽進來。我每天會製作十個陷阱,設置在小島或大島的岩岸各處。隨著陷阱數量增加,中獎的機率也會提高。剛開始第一天雖然一條魚也沒抓到,但今天早上則是抓到了八條大大小小的魚。

以無人島生活為內容的綜藝節目經常會一開始就用魚叉捕魚,但那是為了讓節目有趣才做的事情。在糧食還不充裕的時候就到海中追魚,其實會消耗大量的卡路里——變得疲憊、消瘦,搞不好還會導致喪命。

相對地,製作陷阱只需要消耗少量卡路里,而且在我去採集貝類和椰子蟹或是在睡覺的期間也會持續抓魚,獲得製作消耗量以上的糧食。野外求生的時候透過像這樣的方法節省體力,就能進一步提升生存機率。

去掉內臟再串起來燒烤過的魚,就像輕食點心一樣好吃。因為已經可以靠魚填飽肚子的關係,從前天開始是貝類,從昨天甚至是魚類本身都多到吃不完了。於是從今天起,我開始製作逃脫時所需的保存食物——也就是乾貨。只要是日本人誰都看過乾貨,讓我很快就能想到這個點……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】