Episode2 打發時間的四局決勝負?(2/6)
三坪房間的侵略者!? 31
「嗯!那就……」
在猜拳中獲勝的人是真希。她從事件卡當中抽出一張,翻到正面之後放在小茶几上面。卡片的圖案是許許多多木製傢具。
「唔……『傢具飄浮在半空中,朝著你沖了過來!』」
「所以要用手中的道具卡解決事件對吧?有沒有用得上的卡牌?」
「這個大型扳手好像還不錯,感覺可以拿來保護自己。」
「說的也是,這應該沒問題才對。」
用來解決事件的道具卡並沒有明確的答案,只要從手牌當中挑出可以解決的道具卡即可,規則相當自由。只要其他玩家可以接受,基本上就沒問題了。這次以大型扳手抵擋來襲的傢具,可說是相當合理的思考模式,晴海認為沒有問題,因此事件卡成為真希的得分。
「櫻庭,接下來輪到你了。」
「好的,嘿!」
晴海先是打起精神喊了一聲,藉以提振士氣之後,才抽了一張事件卡。
「好像是地震。『屋子劇烈搖晃!眼看著就要從樓梯上滑落!』」
「這題有點難度呢。」
「我的手邊沒有適合的卡牌。」
「隨便丟一張出來如何?」
「也好。那就……這張吧。」
只可惜晴海的手牌中,沒有可以直接保護自己的道具,於是她就試著挑出比較有可能解決事件的手牌。
「鍋子嗎?」
「沒錯,就是鍋子。至少可以拿來保護頭部,哈哈哈!」
晴海打出的道具卡是金屬制的鍋子,而且還是餐廳常見的那種大鍋子,確實可以保護頭部沒錯。不過這實在有點牽強,晴海不禁露出尷尬的笑容。
「嗯……其實也沒有那麼糟。」
「這種遊戲對於玩過的人比較有利。」
「這麼說來,好像是這樣沒錯。」
「真希,以這種分數來看,出口應該改成五分比較恰當呢。」
「是的,反正只要度過危機就好了。」
「那就來計算得分吧。」
「反正規則都已經摸透了,下一場就這麼辦吧。」
「出口的卡片算三分……所以就是卡片的數量再加二。真可惜,我是十八分。」
真希倒是不覺得太牽強。她原本是個戰士,知道戰場上的士兵有時會用鐵制頭盔煮飯。所以聽到晴海說要拿大鍋子來保護頭部,真希自然會產生說不定真有這種做法的反應。
「我的得分剛好就是卡片數量。唔……十九分。」
一開始雖然小心翼翼的,不過輪流抽了幾次牌之後,兩人總算是逐漸上手了。結果遊戲時間雖然稍微超過了外包裝盒所標示的十五分鐘,兩人最後還是順利逃離了鬼屋。
「嗯……如果是這兩種選擇,那就怪盜吧。」
「真希,你想扮演怪盜還是偵探?」
「一方逃跑,一方追趕嗎?」
不必探索完美的解決方法,只要做出最自……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)