Episode2 打發時間的四局決勝負?(5/6)

三坪房間的侵略者!? 31

照理說,真希應該要懷疑晴海會不會讓她買回去才對,然而真希相信一定買得回來,晴海也抱持著同樣的打算。晴海和真希都想要繼續玩下去。


遊戲的轉機,還是在於真希差點在車站破產的時候。從那時開始,兩人讓對方破產的念頭就淡了許多。


「真希,不如暫時不要開發商店街,就這樣在地圖上繞來繞去,直到稍微累積一些資金為止吧。」


「有道理,這樣子進展起來也會比較輕鬆。」


於是兩人故意不開發商店街,讓彼此的資金流動穩定下來。雖然還是有事件卡所產生的意外,然而透過物件的買賣互相融資,兩人的資產都呈現穩定性成長。


「櫻庭,銀行的五千萬圓紙鈔已經用完了。」


「是時候了,開始開發商店街吧。」


於是兩人挾著龐大資金,投入商店街的開發。不過兩人都十分小心謹慎,不讓多餘的工程拖垮財務,以穩健的腳步經營事業。兩人偶爾也會基於長遠發展向對方融資,讓彼此都可以進行大規模開發,結果兩人的商店街都呈現驚人發展。幾乎所有地圖上的商業設施,都開發到了最高等級,這在遊戲中是很少出現的局面。這個結果也讓兩人面對意想不到的情況──


「真希,不好了。」


「怎麼了嗎?」


「銀行沒錢了。」


「一毛錢都沒有?」


「一毛錢都沒有。以後就算回到起點,也沒錢可以領了。」


那就是遊戲盒裡的鈔票,全都被晴海和真希瓜分的誇張情況。因此晴海雖然回到起點,卻只能領到帳面數字的兩成資金。兩人現時點的總資產,已經遠遠超越遊戲設計者當初的預想。


「這是怎麼回事?」


「大概是……我跟真希戰勝了名為資本主義的惡魔吧?」


「啊,好像不錯呢。所以是我們的勝利!」


「沒錯,彼此都很努力呢!」


這個遊戲原本是設法讓其他玩家破產,甚至是把他們踩在腳下之後宣告結束;然而兩人非但拒絕將對方踩在腳下,甚至還以共生共榮為目標。結果兩人共創榮景,大大打破了遊戲的設定。就這層意義而言,確實是兩人的勝利無誤。


「真是個安和樂利的好遊戲。」


「打倒敵人了,真希!!」


真希選擇的角色是女忍者,是精通戰鬥以及忍術的武鬥派。至於晴海選擇的女僧侶則是擅長回復以及防禦,甚至還具備驅散幽靈或是殭屍的力量。只能說兩人選擇的角色,都跟本身的特質相當符合。照理說接下來就要開始遊戲了,然而她們卻繼續挑選第三個人偶。


「這個嘛……已經有偵查兵和醫務兵了,選個戰鬥方面的專家比較好。」


「啊,櫻庭!這邊還有類似的遊戲喔!」


「不是這個意思……如果人偶……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】