TOWN 馬克阿奴
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從《THEWORLD》的首頁登入遊戲後,玩家一定是從最近的「開始城鎮」開始當天的冒險。
開始城鎮里除了有武器店、道具店、寄物處等等常見的設備之外,還有名為「渾沌之門」的傳送點。
在這裡選擇三個字詞,例如:「無光」、「不可侵犯的」、「遺迹群」,就會被傳送到所指定的冒險區「無光不可侵犯的遺迹群」的原野去。這就是「進入冒險區」。
三個字訶的組合,與傳送目的地的設定有深切的關係。
冒險區中,除了決定怪物強度的「等級」外,還有設定草原、沙漠、叢林的「背景類型」,晴、陰、雨、雪的「天氣」,以及「白天、傍晚、夜晚」、「原野大小」、「地下迷宮的規模」這些項目的參數。都是由以上三個字詞決定的。
要從冒險區回到「開始城鎮」時。就使用「離開冒險區」指令。只不過,當還在地下迷宮裡時,必須要先回到原野才能使用這個指令。不管怎樣,想要到冒險區去,飛通過混沌之門不可。
假如硬從說明書里節錄世界覲的設定,大概就像以下這樣。
這個《THEWORLD》的世界,正處於精靈與魔物之間的激烈鬥爭中。
為了保護城鎮不受怪物的侵襲,人們用蘊藏了精靈之力的《紋》對整座城鎮布下結界。
渾沌之門是通往城鎮外面的唯一門戶。
人們可以藉由誦唱含有力量的「言靈」來解除《紋》的結界,到城鎮外面去。
可是反過來說,渾沌之門也是結界最弱的罩門。所以為了防備萬一怪物入侵,在渾沌之門周邊總有嚴密的監視。
Δ伺服器開始城鎮水之都馬克·阿奴
在令人聯想到歐洲古都的石砌街道上,飄揚著透染上各種《紋》的旗子。
城鎮里有「水」、也有「風」。
馬克·阿奴在這個「世界」的語言中,意謂「女神之子」。
城鎮被大運河分隔成南北兩邊,還有架在大運河上的拱橋的這副景象,是玩家們熟悉的《THEWORLD》地標。
「這是什麼狀況啊………?」
我一邊從二樓窗戶眺望在運河上繞著街道航行的鳳尾船(譯註:gondola,又名貢多拉,航行於運河的平底遊船),一邊嘟囔。
似乎能在偏僻小酒館聽到的傳統愛爾蘭風格BGM,溫暖地撫慰戰疲而歸的戰士們。
我把搖桿放著、讓阿爾比雷歐呆站在那兒,思考了一會兒。
阿爾比雷歐的設計就相當講究。
阿爾比雷歐:嗯?
「不可能有那種……」
回到這間房子里。
阿爾比雷歐被從冒險區「無光不可侵犯的遺迹群」的地下迷宮強制傳送回「開始城鎮」。
描繪在角色的臉、身體、裝備,或是建築物的牆壁、在街頭飄揚的旗子上的《紋》其實蘊藏著破魔的精靈之力。
雖然武器的……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)