妖精的時間活用法(2/16)
人類衰退之後 2
這麼一來是否真的是猛男也變得很可疑了,倘若跟祖父所說的相反,我會很歡迎就是了。
「已經夠了。我出門了。」
我抱著罐子跟便當,從事務所出發了。
這是十一點剛過沒多久時所發生的事。
有很多縫隙跟陰影處等可供躲藏的場所。
平常沒有人居住。
有被棄置不顧的巴士、廢墟、遊樂設施、垃圾山等等看似有趣的東西。
妖精潛藏的地方大致上是這類的場所。
平常的他們過著在縫隙間旅行的生活,只是個無害的小生物。
但是只要一度增加其數量,便會開始宛如某種社會性昆蟲一般的高度協同作用,開始發展出爆發性的技術力。
像是建造出巨大的都市或宮殿、創造出對舊人類而言是未知的科學技術,一直玩到他們膩了為止……然後就解散。就是俗稱的「集合離散」的性質。
有趣的是,人口少的時候,其文明的水平也會比較在常識範圍這一點。
雖說人口眾多便可能進行更大規模的工程,這點跟我們舊人類的上古歷史也一樣的。
總之,現在並沒有妖精集團可以達到建立那種妖精國度的程度,我正處於漫無目標地尋找著的狀態。
只要找到了一個妖精,事情就沒那麼困難了。
然後將金罐交給其中一人的話,之後他們便會連鎖性地聚集起來吧?
說不定會那樣順勢發展成大文明,但如果演變成那種情況,其實也是一種樂趣。
能夠無數次重新建立起文明的妖精真是太棒了。
我從被牧場圍繞住、宛如孤立起來般的事務所出發,沿著下坡往跟鎮上相反的方向走;沒多久便踏進了雖有房屋卻渺無人煙的地域。
我走在曾是廣闊庭園的場所上,然後便發現了類似獸道(野獸所使用的道路)的小徑。
我將所有人都擊落到地上之後,他們總算是開始恢複了意識。
「那個~不是不可能?」
「如果有留下很多人就好了呢!」
我朝左手邊前進,撥開侵略著小路的茂密雜草往前走,於是一間壞了一半的白色牆壁房屋便映入了我的眼帘。
「啊~……」「立刻回答……」「不行嗎?」
大受好評。
「為什麼要爬上去啊?」
『嗶————!? 』
「喂喂?」
「會做點心的人類,有更多就好了。」
「在倫理上……」就算這麼說明,他們也無法理解吧?「……因為一些偉大的人會很生氣。」
「人類小姐、人類小姐。」
就這樣玩樂了一會兒之後,點心時間開始了。
「呼。」
雖然我能理解因為是紀念品才會如此講究,但現在也能做出這麼多種類的點心一事,讓我著實地吃了一驚。
「你好。」
「差點就不妙……?」
「我帶來了。」「哇~」「是人類小姐~」「好像很強~」「要玩嗎?……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)