妖精的時間活用法(2/16)

人類衰退之後 2

這麼一來是否真的是猛男也變得很可疑了,倘若跟祖父所說的相反,我會很歡迎就是了。

「已經夠了。我出門了。」

我抱著罐子跟便當,從事務所出發了。

這是十一點剛過沒多久時所發生的事。


有很多縫隙跟陰影處等可供躲藏的場所。

平常沒有人居住。

有被棄置不顧的巴士、廢墟、遊樂設施、垃圾山等等看似有趣的東西。

妖精潛藏的地方大致上是這類的場所。

平常的他們過著在縫隙間旅行的生活,只是個無害的小生物。

但是只要一度增加其數量,便會開始宛如某種社會性昆蟲一般的高度協同作用,開始發展出爆發性的技術力。

像是建造出巨大的都市或宮殿、創造出對舊人類而言是未知的科學技術,一直玩到他們膩了為止……然後就解散。就是俗稱的「集合離散」的性質。

有趣的是,人口少的時候,其文明的水平也會比較在常識範圍這一點。

雖說人口眾多便可能進行更大規模的工程,這點跟我們舊人類的上古歷史也一樣的。

總之,現在並沒有妖精集團可以達到建立那種妖精國度的程度,我正處於漫無目標地尋找著的狀態。

只要找到了一個妖精,事情就沒那麼困難了。

然後將金罐交給其中一人的話,之後他們便會連鎖性地聚集起來吧?

說不定會那樣順勢發展成大文明,但如果演變成那種情況,其實也是一種樂趣。

能夠無數次重新建立起文明的妖精真是太棒了。


我從被牧場圍繞住、宛如孤立起來般的事務所出發,沿著下坡往跟鎮上相反的方向走;沒多久便踏進了雖有房屋卻渺無人煙的地域。

我走在曾是廣闊庭園的場所上,然後便發現了類似獸道(野獸所使用的道路)的小徑。

我將所有人都擊落到地上之後,他們總算是開始恢複了意識。

「那個~不是不可能?」

「如果有留下很多人就好了呢!」

我朝左手邊前進,撥開侵略著小路的茂密雜草往前走,於是一間壞了一半的白色牆壁房屋便映入了我的眼帘。

「啊~……」「立刻回答……」「不行嗎?」

大受好評。

「為什麼要爬上去啊?」

『嗶————!? 』

「喂喂?」

「會做點心的人類,有更多就好了。」

「在倫理上……」就算這麼說明,他們也無法理解吧?「……因為一些偉大的人會很生氣。」

「人類小姐、人類小姐。」

就這樣玩樂了一會兒之後,點心時間開始了。

「呼。」

雖然我能理解因為是紀念品才會如此講究,但現在也能做出這麼多種類的點心一事,讓我著實地吃了一驚。

「你好。」

「差點就不妙……?」

「我帶來了。」「哇~」「是人類小姐~」「好像很強~」「要玩嗎?……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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