妖精的時間活用法(9/16)
人類衰退之後 2
「包有整根香蕉的法式奶油長形泡芙(Eclair)。」
「我不行了~!」
我以一種「是這個嗎?還是這個好呢」的氣勢不斷列舉出各種香蕉點心,於是妖精逐漸變得感覺越來越失常了。
「……這麼一想,香蕉跟巧克力很合得來呢。」
啊啊,真想做點心。要是能隨時使用冰箱就好了。
我稍微陷入了興趣的世界當中,於是妖精便消失無蹤了。只有「真期待~」這個聲音稍微殘留在我耳里。
回神一看,剛好有輛像是馬車的東西,正從鎮上朝這邊過來。
他們在有除了我以外的人類也在場時,是不會公然聚集起來的。
相對於消失無蹤的妖精,我看見了一隻奇妙的狗。那該怎麼說呢,是只帶有一種難以言喻、讓人毛骨悚然般宇宙性恐怖的狗。雖然外表挺惹人憐愛,但卻完全感受不到所謂的生氣。雖然它似乎沒有惡意,但那反倒加強了詭異的印象。
「又是……那隻狗。」
狗將視線移向了我。但當我一回看過去,它便彷佛在說只是偶然對上視線一般地轉過身去,並從現場離開。
妖精跟狗都不見了之後,我的周圍瞬間像是終於回復了現實的重量,空氣也變得穩重而靜謐,但那也只是一瞬間而已。
「喂~!你在這種地方做什麼!」
為了斥責偷懶沒去迎接助手的我,載著祖父的古代戰車沖了過來,將那現實般的氣氛給徹底粉碎掉了。
因為剛才發生過那樁意外,所以這次我決定認真地朝著目的地前進。
隨著逐漸接近鎮上,道路也變成了用石頭鋪設的,路上來往的人數也逐漸增加。
並排著的住家也並非都一模一樣。
鮮艷地塗抹成白、紅、褐色的街道,之所以會讓人感覺是打從一開始就設計成那樣的和諧,是因為歲月的熏陶已經結束——
總覺得這是在重現我曾經見過的場景。
就類似追體驗(註:追體驗是指透過作品等方式將他人的體驗模擬重現,併當成自己的體驗。)那樣,我有一種被迫站在夢境里的感覺。
「嗯嗯。說的沒錯呢。會這麼想吧。想要自己的個性吧。」
雖然知道一定找不到,身體不知道為什麼還是動了起來,彷佛在規定好的軌道上奔馳著一般。
這個人是怎麼回事啊……我無言以對。
「……說的也是。」
但是就參加者的角度來說,倒是挺愉快的。
不正經的幻想閃過我的腦海之中。
那應該並非是肉體在奔跑,讓人覺得該不會是用其它更加非科學性的方法,在朝那裡「接近」吧?
14:00"'
「可以這麼說。但是他的存在感相當稀薄,在這方面幾乎無法當作是一個人類來和他接觸,令祖父似乎也做出了相同的結論。雖然在認知上曉得助手小弟就在身邊,也能在食……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)