Versus

短篇

誒……。這就是《第四世代型完全潛行實驗機》嗎」

我一邊自言自語,一邊抬頭仰望鎮坐於眼前的巨大立方體。

裸露著鋁製材料的外板映著暗淡的光輝,幾個並排而立的巨大風扇正嗖嗖地轉著。立方體的一邊與一張塑膠床連結,床上,像是要包覆頭枕一般延伸出來的,是一個粗糙的頭盔型大腦連接終端。

「個兒真大啊。這不是比初期的遊戲廳用的大型機台還要大呢嗎,比嘉先生?」

說著我回過身去,只見面向著控制台的男性操作員抬起頭來,有點意外地聳了聳肩。

「就算這樣,可還是比放出預測的縮小了不少的說呢,桐谷君。要說遊戲廳里有的第一世代機,FC和DRECAP之類規格也是完全不同的說!」

「……兩種實機我又都沒見過……」

「唉,那是人生的損失的說喲!下次到我公寓里,好好地來一次懷舊遊戲合宿……」

走嘴說著奇怪台詞的男性——比嘉武,正是開發這個世界最先進的VR機器的主任研究員,然而外表上卻完全看不出來。像劍山一樣微微直立的髮型加上超大的圓眼鏡,身著印著遊戲角色的T恤衫這種打扮,比起微暗的高科技房間,更像是秋葉原商店周圍的人百倍。

不過,從學校回來穿著制服的我也沒什麼資格說。

我——桐谷和人,為什麼在這裡——一個位於港區六本木的投機公司的研究室之中呢?理由很簡單,我只是在打工而已。

第一世代大型娛樂機、第二世代的NERV GEAR和AmuSphere,然後是第三世代的醫療用機MediCuboyd和進化之後的完全潛行設備,這些機器當然不會挑剔使用者,但即便如此也有一定程度的適應性可言。也就是說,大腦能以多大的效率和機器連接——話雖如此,除了與生俱來的適應性,長時間的潛行經驗也可以提高效率。


在現在的日本,不,世界上擁有最長潛行時間的人們毫無疑問,就是一年半前發生的那個《SAO事件》的《生還者(Survivor)》們。

由比嘉武主導開發出的第四世代機,是在與大腦連接的精度上,與之前相較有著壓倒性高精度的設備,然而,這種高規格好像引起了始料未及的問題。因為大腦和機器之間交換的信息量過大的原因,即便包含比嘉在內的全體工作人員都進行試驗潛行試圖獲取數據,也會因為《VR醉》而在其中無法隨心所欲地活動——事情就是這樣。

因此,比嘉用某種渠道委託身為《生還者》之一的我打工來做測試潛行,受到日薪誘惑的我來到六本木這裡,就是因為這個。

「——總之,我只要用這玩意兒完全潛行,這樣那樣地動動就行了吧?」

在我摸著冷卻下來的鋁合金外裝確認時,比嘉點點頭表示肯定。

「沒錯沒錯……(内容加载失败!)

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