第六章(6/7)
刀劍神域 Sword Art Online 5 幽靈子彈
視網膜瞬間看見由對方兩手擺出來的突擊步槍、靠在槍枝機關部上的茶色鬍鬚、蓋住大半邊臉的附放大功能護目鏡以及插著偽裝用雜草的頭盔。戰場里只有我和對手存在,所以他一定就是「餓丸」了。
我完全不知道他是在何時拉近距離的。而他身上的迷彩服很明顯就是他能辦到這種事的理由之一。那身服裝除了有與周圍草叢完全相同的卡其色之外,還有細微的直線條紋。當我還想著「原來如此,這就是六十秒準備時間的效用嗎」時……
敵人架在右肩的黑色步槍已經伸展出數十條紅色「彈道預測線」——而且線條完全貫穿包含我在內的四周圍空間。
「嗚哇!」
我不由得發出悲鳴,同時用力往地面上一踢,整個人就此往預測線密度最低的方向——也就是上空跳去。
緊接著敵人的步槍便發出「喀噠噠噠噠噠」的輕快聲音,而我的右腳踝部分也連續感受到兩次衝擊。我標示在視線左上方的HP條合計減少了大約一成左右。那麼多的子彈當然不可能全部避開。我現在才想起詩乃曾經警告過我的「全自動射擊」這句話。
我在空中翻了個筋斗,然後落在背後那根半折的圓柱上方。為了試著反擊而用左手從皮套里拔出5—7手槍。
但敵人完全不給我瞄準的時間。立刻又有無數的預測線在我身體上出現。
「哇啊啊啊!」
我發出丟臉的悲鳴,直接滾落到圓柱後面。接著又有一發子彈擦過左腕,HP也同時無情地減少。
降下來的彈雨幾乎都落到石柱上,結果造成一陣「嗶嘰嗶嘰」的聲音並有細微的碎片飛散。我拚命縮起雙手雙腳,讓全身躲在圓柱後面。
——這果然和劍對劍的戰鬥完全不同!
之前那避彈遊戲里NPC槍手的槍擊除了有間隔時間外,最多也只有六發子彈,但光是要躲開那些攻擊就已經得用上全部精神,面對現在這種——一秒里有十發以上的連射當然就更是束手無策了。
要用將吊在我右腰上的光劍「影光」砍中餓丸的鬍鬚臉, 一定得要接近到他眼前才行,但在那之前我便已經變成蜂窩,HP也早就完全消耗殆盡了。
如果沒辦法完全迴避,那就只有想辦法「防禦」子彈。但很不幸的,這世界裡就算有可以削弱雷射威力的「防護罩」,也沒有能防禦實彈的魔法盾牌這種東西。如果是在SAO ,就還有把劍代替盾來使用的「武器防禦技能」……
這時我突然將手放到用扣環吊在皮帶的光劍上。只要能用這把劍防禦幾發子彈就好了。這應該不是不可能的事吧,因為以前的SF電影大作上不就有人用光劍輕鬆地彈開子彈嗎?如果這是由美國企業所開發的遊戲,那就一定能重現那一幕才對。……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)