第一章 圈內事件(3/16)
刀劍神域 Sword Art Online 8 Early and Late
我雖然感到相當失望,還是簡短地說了聲「這樣啊,抱歉了」。
當然也可能只是夜子不知道而已。不過,殺害凱因茲的犯人,除了是真正的殺人犯之外,同時也是MMO遊戲里的「Player Killer」。而所謂的PK呢,基本上就是以殺害其他玩家這件事為生活目標與存在理由。目前暗地裡於艾恩葛朗特肆虐的殺人玩家們,就是屬於這種類型。
換言之,據說多達好幾百人的罪犯(橘色)與殺人犯(紅色),或者有這種潛在傾向的玩家,都可能是以謎樣手段在圈內殺害凱因茲的嫌疑犯。老實說,我現在根本想不出到底該怎麼從這麼多人里找出兇手。
亞絲娜似乎也得到同樣的結論,只見她無力地嘆了口氣。
由於夜子表示不敢一個人回下層,所以我和亞絲娜在送她到最近的旅館之後才又回到轉移門廣場。
事情發生到現在已經過了三十分鐘,圍觀的人群也開始減少,然而留在現場的玩家還是有二十名左右。他們大部分是攻略組的成員,正在等待我和亞絲娜的報告。
我和亞絲娜先跟他們說明了死者的名字是「凱因茲」,而殺害的方法目前仍不清楚。接著也告訴大家恐怕有未知的「圈內PK」手段存在。
「……事情就是這樣,最近大家走在街上時得多小心,也請各位儘可能警告其他玩家。」
我一做出結論,大伙兒就用嚴肅的表情點了點頭。
「知道了。我會請情報販子把這個消息放到報紙上。」
某位隸屬於大型公會的玩家代表眾人迒么回答完後,所冇人便就此解散。我瞄了一下視野角落的時鐘確認當前時刻,發現才剛過晚上七點,這令我多少有些驚訝。
「那麼……接下來該怎麼辦?」
我對旁邊的亞絲娜這麼問道,結果她馬上就回答:
「檢查一下手邊的證據吧。尤其是繩索與短槍。如果能夠知道來源,或許就可以從那裡找到犯人。」
「原來如此……既然找不到動機,就從證物下手嗎?這麼一來,就得用到鑒定技能了呢。你應該……沒有提升這種技能吧。」
「想必你也沒有吧……話說回來……」
這時亞絲娜的表情開始有了變化。她緊盯著我說:
「可不可以不要『你你你』的叫啊?」
「咦?啊、啊啊……那麼……要叫『小姐』?『副團長』?還是『閃光大人』……?」
最後一個是她後援會所發行的會志里用的稱呼方式。成效立竿見影,亞絲娜當場綳著臉用雷射般的視線把我燒過一遍,這才把臉轉到一邊去並且說:
我這麼回答完後,直接按下傳送的按鍵。
「說到鑒定技能……你有沒有認識什麼朋友……?」
綁在桌腳的一端當然在回收時已經解開了,但另一端還是維持綁成一……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)