Sugary Days

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網譯版 轉自 譯者博客

圖源:allen3131kaze

原譯:rkl

改編:rkl

修圖:sie


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將右手的食指和中指併攏,輕輕伸出。有人習慣將剩餘三根手指緊緊握住,不過我則是保持在了放鬆狀態。

接下來,再將伸出的兩根手指指尖移動到視線略下方的位置,沿著身體的中心線揮下。雖然此時揮動手指的速度再怎麼快也不成問題,但對路徑的要求則相當嚴格。

在站著的時候只要順著虛擬重力向正下方揮落即可,不過如果是睡覺時候翻身的話,通過感覺尋找身體的中心線便略顯棘手。因此,一般都不會在躺倒的時候強行呼出窗口,而是先站起來再這樣做。然而如今,雖然我穩穩地站在木質地板上,但右臂的動作卻因緊張而顯得相當僵硬,好不容易才成功完成了手勢命令的輸入過程。隨後,抬起的右手下方,出現了一個半透明的長方形。

名為主菜單窗口的這個窗體,乃是存在於身為VRMMO遊戲《Sword Art Online》玩家之一的我與無形的遊戲系統之間的,唯一的溝通界面。窗口的最上方,標有我的名字〖Kirito〗、等級數字、HP和EP條。左側縱向排列著〖EQUIPMENT〗、〖STE〗、〖STATUS〗、〖SKILL〗等標籤,右側的主界面則默認顯示名為《裝備人偶》的人形。下方則是用於發動各類技能的快捷方式圖標。

我把併攏的兩指分開,用食指接觸位於菜單中部的〖OFFER〗標籤,主界面隨即切換為選擇各種請求的模式。從上向下分別是交易請求、組隊請求、好友請求……而我所尋找的按鈕,位於界面的最下方。

〖MARRIAGE〗。這大概是在泛濫著欺騙與背叛的死亡遊戲SAO中,被按壓次數最少的按鈕吧。雖然自從遊戲開始已經經過了近兩年,但我卻幾乎沒有與已婚玩家相遇的記憶。

不過,我毫無猶豫地按下了這個按鈕。與交易或決鬥請求不同,結婚請求只能向已經成為好友的對象發送。反過來講,也就不需要發送請求游標,窗口中會直接顯示可發送請求的對象的名字。如今,以我為中心,半徑十米的圓圈內……不,就算半徑擴大到一公里也一樣——的玩家只有一個,因而窗口中也只有一個名字。

我將食指放在了名字上——就連字母的排列順序,我都覺得如此美麗,如此高貴。在以目光從左到右掃過A、s、u、n、a這五個字母之後,輕輕按下了手指。系統接受了這一信號後,名字上出現了淡淡的光。

【rkl:有光?Kekkon(Kari)么這是(這人糊塗了】

這時已經不會在我這一邊顯示確認YES/NO的對話框了。做出選擇的權利,只有收到請求的那一個人才有。我抬起頭,凝視著站在我面前兩米處的她。

在從穿過……(内容加载失败!)

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