4 妖精的弓箭能高機率射中要害(6/8)

弱角友崎同學 9

下一刻,菊池同學彷彿想起了某段幸福時光。


「因為你也想去了解──安迪的作品。」


「啊……」

這個時候我才發現。

一開始對方誤會我原本就有在看安迪的作品,我們兩人的關係就此展開,後來我真的開始看安迪的作品,知道他的作品有多棒,還跟菊池同學一起去看電影,一起去買新書──不知不覺間,那成了維繫我們兩人關係的珍貴之物。

「所以,我也想去了解。試著了解友崎同學……喜歡的東西。」

菊池同學有點害羞,但臉上的笑容對我充滿包容力。光是看著就讓我愛得不得了。

「那好!」

我把一直連在遊戲機上的手把從彩色置物櫃中拉出,按下遊戲機的電源開關。

「那我們一起玩吧。要學什麼都行。」

「呵呵……你可是日本第一呢。」

「啊哈哈。沒錯沒錯!」

後來我就帶著興奮的心情關注遊戲畫面,這才察覺一件事情。

這搞不好。

搞不好是菊池同學在用她的方式,試圖消除我們之間的代溝。

過沒多久電視熒幕就開始播送讓我耳熟能詳的開場音樂,畫面上出現會在AttaFami中登場的眾多角色,展現各自的個人特質,在畫面上跑來跑去。

「話說──這個遊戲聚集了眾多作品的知名角色,集結而成製成這款格鬥遊戲──」

我在適當時機讓畫面更換,逐步解說。菊池同學看起來對我說的話很感興趣,邊聽邊「嗯嗯」地回應,這讓我很開心,越說越多。

先從這個遊戲的誕生史開始。再來是競技場景中的熱鬧設計,還有單就它身為多人遊戲有多麼受歡迎等等,這些都依序介紹。就連某些用不著講那麼深入的部分也越說越起勁。

「──事情大概就是這樣,這是一個有深度又注重流行感的神作遊戲……!」

畢竟──對了。

「這樣啊……」

在熒幕前方,我跟菊池同學握住遊戲手把,在練習模式中操控遊戲角色。

「……跟你說過?」

「理、理由是什麼……?」

「可是……你卻換了新角色?」

之前發生雷娜事件時也是如此。我之所以會跟菊池同學起摩擦,都是因為在網聚上發生的事情、心中的想法沒有如實告知,沒有好好跟她溝通才導致的。

菊池同學那無心的一句話,讓我心臟狂跳了一下。

「……!」

看到我突然改變話題,菊池同學歪過頭。

「妖精……」

「這、這樣很厲害嗎!?」

菊池同學靜靜地說著,那句話明確刺中我難以透過言語表達的要害之處。

然後她用楚楚可憐的聲音小聲說著。

後來經過幾分鐘。

「是這樣啊。友崎同學……骨子裡就是個遊戲玩家呢。」

「謝、謝謝。」

在畫面上的Jack微微跳躍起來,細碎地跳了幾下並使用「瞬……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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