1 凡走過必留下痕迹(4/8)

弱角友崎同學 7

「結果一樣就一樣了吧。」

她二話不說斷言。話里沒有絲毫的猶豫,應該說像是要破除我的猶豫。

「還是說?你想說的是不管結果如何,『最重要的還是過程』?」

用責備的語氣說完之後,稍微頓了一下,她繼續用認真的口氣把話說完。


「──那個nanashi竟然說出這種話?」


日南的眼神彷彿直指核心。銳利的用字遣詞切中要害。

這種問話方式像是不許我給出模稜兩可的答案,帶有脅迫意味。

但我其實也明白日南的言下之意。

這個問題事關身為玩家該有的處事態度。

我重新針對日南的問題思考。

「我……」

她說得沒錯,在努力的過程中,結果固然重要。

當然享受那段過程也很重要,該說我在玩AttaFami的時候很注重這一點,這也是我自豪的地方。但舉例來說,若有些目的像是「為了防止對手在被擊中時移動角色逃脫而想要穩定住連續技」、「為了提升在實戰中的防禦成功率」,或是為了最根本的前提「不想輸掉」,在這樣持續遊玩的過程中,就某個角度來看,我不單純是為了享受樂趣,而是一個很講究目的性的玩家。

畢竟我還因此成為AttaFami界的日本第一,像那種特別重視結果的觀點,其實我也有同感。

因此我並不會一股腦地否認日南的說辭。

「我認為結果也很重要。」

「對吧?那不就得了。」

在此同時,我也發現這之間有個微妙的差異。

以前我跟這傢伙一較高下時也說過類似的話──那代表我個人也有自己的堅持。

因此我再一次跟她強調這點。

「不僅重視結果,也很重視過程,這就是nanashi的打法。我用這種方式一路打到日本第一。也就是說套用在人身上,用這種戰鬥方式也會比較有效率。」

「對、對不起,嚇到你了……?」

她臉上笑咪咪的。這聲誇獎來得出其不意,而且對我的努力大力肯定,讓我有點開心。是、是這樣嗎?我是不是也能辦到啊。

「……嗯。算是吧。」

正當我帶著黯淡的心情眺望窗外那片天空,日南用一種若無其事的語氣開口。

「第四個──」

因為從今天開始就必須去觸發被給的課題「事件」,而且第一個就是要去『找對方聊喜歡的類型,看她想要跟什麼樣的異性交往。』。日南嘴巴上說得簡單,仔細想想卻覺得在一路走來接過的課題中,這算是超級大難關吧?而且接下去還有一堆更難的課題在等著,害我一個頭兩個大。

「真、真的嗎?」

我點點頭說「知道了」,接著日南就像是在自我說服般繼續說著。

之後菊池同學沒有進一步細問,而是柔柔地接受這一切。光只是這樣就讓我覺得心中出現一絲溫和的悸動……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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