6 離開泉水的妖精若是落單也會寂寞(4/8)

弱角友崎同學 7

意即對水澤來說,他只能一直採取玩家視角,從某方面來說是他心中的結──所以說,誰的想法是玩家視角,又或者是遊戲角色視角。這是最重要的關鍵,該說他就是會不由得注意到這個觀點吧。

因此才能立刻察覺菊池同學採取的「視角」。

反之我是用遊戲角色的視角當前提,所以從某個角度來看,才會對那個部分無從察覺,進而沒有發現菊池同學的視角問題。

反過來說──還沒辦法完全採取遊戲角色視角的水澤,這才見識到用遊戲角色視角在看世界是什麼樣子。

發現這件事情之後,我不曉得該從哪裡開始講起。看我這個樣子,水澤開心地呵呵笑。

「就是你想的那樣──全都因為我是努力前往『另一邊』的人。」

嘴裡說著這種就某方面來說算是暴露弱點的話,這次卻又大方、自信滿滿地露出笑容。

我覺得水澤真正厲害的地方就在這。

跟日南擁有的強大不同,是另一種強。

「……這樣啊,原來如此。」

我讓自己儘可能用誠懇的態度點頭回應。

「哈哈哈。總之你能明白就好。」

這次水澤的笑容沒有任何弱點,單純只是充滿自信的笑,讓我不禁覺得他真的很強。怎樣很厲害吧。


***

「……的確是。」

結束這天的練習後,來到學校餐廳。我跟菊池同學說出和水澤對話後發現的事情,只見她點頭以對。

我說到玩家視角和遊戲角色視角。

還說這從某個角度來說──和日南是一樣的。

「沒錯,我想我是站在友崎同學所說的『玩家視角』上。」

「這樣啊……」

說著,我開始拿不定主意。

「關於這世界的故事?」

欠缺的還是具體經驗。

因為剛才說的那些話都是以「遊戲」為前提。

不是有嗎?

「所以我覺得這樣就好。」

……菊池同學的想法?

桌子上出現由十幾張紙構成的作品。

繼續想下去,不管怎麼想都只能得到曖昧的答案,菊池同學在想什麼,在看什麼,想做的是什麼。若是不知道這些,根本不曉得該怎麼做。在這個時候擅自決定菊池同學的想法,擅自做出結論,認為她應該怎麼做比較好,那樣顯然是不夠有誠意的做法。

我在回應的時候,覺得這句話有點刺人、讓人心中不太舒服,接著菊池同學露出苦笑。

「那就跟我……一樣吧。」

正如她本人所說,菊池同學的動機──也就是世界的應有理想,那是「透過作者視角看世界」得出的理想,單純只看「努力改變自我」這種具體行動,跟我和小玉玉都是一樣的,可是在抽象理論上,反而與日南雷同。

在下一刻,我便明白了。

感覺這句話有點象徵性。

當我弄清楚菊池同學的行動,就會發現她並不是……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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