4 不管怎麼提升等級,如果運氣和隨機變數糟糕的話遊戲也會結束(14/15)
弱角友崎同學 11
第三局。雖然她使出了奇怪的節奏,但我可不是會因為這種事就情緒崩潰的人。怎麼說也是在網上經歷了數百戰,才成為排名第一的。
「……誒」
該說不愧是NO NAME嗎,對於我已經使出過的進攻,日南已經能開始應對了。不過就算這樣等看到再應對也是不可能的,所以也需要預判,以Boxman為對手的話因為在預判上失敗時的反擊而輸的情況很多,所以要贏的話在預判上的勝率得超過百分之五十。因此我從至今使出過的好幾種進攻模式里,為了不被猜到,而將進攻方式隨機分散了開來。
但是。
「對這個要……這樣」
競爭逐漸變得艱苦。預判能到百分之五十的話就會因為反擊而輸。
第三局——是日南勝利了。
一直進入最終計量條的第三局。最後我的擊墜技如果能擊中的話就是直接三先勝利了,真可惜。
這樣一來就是二比一。我再贏一局,或者日南再贏兩局的話就算勝利。變成這樣的話就不能再大意了。
日南緊盯著手機的畫面。
「這個錯了……把這裡修正……」
我不禁露出苦笑。這傢伙,到底是有多想贏啊。
「好了,下一局」
仍然處在日南的節奏下,開始了第四局。
「……」
有什麼改變了嗎,如果要這麼說的話就有點複雜。但明顯,變得拘束了。
日南就只是冷靜地,像是在處理知道的東西似的,應對著我的進攻。
「這個剛才看到過了……這個也是。啊啊,搞錯了。不仔細看清的話」
「……!」
我自認為沒有任何一個失誤。不如說,甚至覺得手指升溫狀態變好了。但是,被率先擊墜一次後,我注意到了違和感。
但是,我不同。
為了打破這個局面,就只能展現至今沒有用過的攻擊形式。
原本不可能被預料到的動作,彷彿正好將其看穿了似的,被接了下來。
「能知道也是理所當然的吧」
哪怕改變模式,也能擊潰所有選項似的,她進行著確實的應對。
比賽開始,Jack搶先對Boxman發起了進攻。
我交織著各種各樣的進攻模式,也加入了假動作,偶爾進行引誘。就算重複這些,不管哪種模式最終都會被應對,結果就是很難進攻。
聽到我說的話後,日南按下了開始鍵。
這個遊戲在計量條被全部消減完之前經過了七分半鐘的話,比賽就會結束。在遊戲上計量條有差別的情況下多的那方會獲勝,沒有差別的情況下,就會進入互相只要攻擊擊中了一下就即刻死亡的即死模式,但如果是大賽規則的話並不會這樣。
像這樣在三先的比賽上先贏下兩局,再被取走兩勝的展開。就算是看AttaFami的大賽也只是偶爾能看到的光景,基本上對後追上的那側來說精神上會更……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)