後記 『給御宅們』

阿宅,你已經死了! 1

打從出生以來,我第一次大聲讚美自己:『我這真是幹得好啊!』,就是在第二十次日本科幻大會『DAI3』(注1)成功的那時。當時是《機動戰士高達》播放完畢後的次年。

當時還沒有『御宅』一詞,就算如此,我認為當時我所做的事情,的確提示了御宅文化的到來。

我甩開了那些常對我用高壓態度說著:『這世上最令人戚謝的,就是有「科幻小說」的存在。』的科幻狂前輩、長老們,把『無論是動畫、漫畫、特攝、人偶、美少女、機械、精品……等,統統都是很了不起的東西,所以我要全部接納,然後我們要親手創造我們的文化!』的訊息,向來自全國各地數千名夥伴發送。

為了將此一主題具象化,我們做了開場用的不到三分鐘的八厘米動畫片,裡面有各種領域的角色接連登場,當時,歡呼與掌聲如同怒濤般洶湧而至。

對於現在把iket排進年度行事曆中的年輕人來說,可能難以想像當時的情景。因為在那個時代,所謂『模仿嘲諷』的手法本身就是革命性的嶄新作法。

『DAI3的開場動畫』(注2)這個名字你總聽過吧。

這麼說也許有人會有異議,不過我認為就在那個瞬間,『御宅』這個民族就此誕生了。同時也就像這部開場動畫里所顯示的,我打出了御宅文化推手的名號,並感受到了廣泛的承認。

之俊,我開了一問名叫『GeneralProduct』的小店,開始販賣原創的御宅精品和人偶等商品。賣的精品從T恤到手提購物袋都有,只是上面印的都是動畫或特攝的角色。而為了要購買這些東西,全國各地的粉絲們不知花了多少小時,接二連三地來到我這問不到十坪大的小店。而且他們真的非常高興、熱心地講著這部作品到底哪裡好……等,然後很珍惜地買了東西回去。當時Animate公司尚未成立,就連日本第一家動畫專賣店『AnimePolicePero』也才剛開第一號店而已。

當時的我與他們之間,不像是店主和顧客的關係,倒像是無論花幾小時也要相聚,彼此間以堅強的羈絆連結而成的同一民族。同時還是不花上幾小時就碰不到面的少數民族。

數年後,我創建了一家名叫GAINA的公司。既然御宅們這麼喜歡動畫和電玩,怎麼會不想正式地創作它們呢?要讓動畫更加有趣,也要讓電玩更加有趣加三倍,因為我當時如此確信,所以毫無迷惘地就努力拚下去了。

對我來說所謂『有趣』,就是『如何能讓御宅更高興』、『能讓御宅叫出來的東西』的意思。所以開會時多半都在大發宅論。而我的四周跟我講同樣語言的夥伴也接二連三地增加了。

GAINA所推出的作品雖然沒有大賣,但……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】