第一章 不知不覺來到異國(3/9)

OUTBREAK COMPANY 萌萌侵略者 5

而這一切,是從在被稱為自殺勝地的富士樹海里,發現了某個洞穴後開始的。

那個洞穴的原理至今仍然是一道未解的謎,然而它連結著異世界。連結著天空中有龍在盤旋飛舞、存在著魔法,活脫脫就是會出現在遊戲或者漫畫中的中世紀奇幻世界。

這原本應該作為一項「世紀性的大發現!」受到全世界的注目。

但是,日本政府隱瞞了此事,背著其他國家,獨自開始對洞穴的另一邊進行調查。

這確實是世紀性的大發現,未開發的土地、未發現的資源、未知的文化——將這些全數獨佔,並且善加經營的話,將產生莫大的財富,長久以來的經濟不振也能好轉,甚至可能讓日本再度躍升世界第二大經濟強國。

基於這些考量,日本政府秘密展開與洞穴另一方的國家——神聖艾爾丹特帝國的交流。

異世界存在著獨特的技術——魔法,多虧這一點,語言得以輕鬆的互通;直到雙方的想法溝通為止,進展簡直可以說是順利得過了頭。

但是,接下來才是問題。

雖然說是交流,但是太過招搖也不行。

若是調動大量的物資或者人員,很可能會讓各國察覺,加上那個通往異世界的洞穴——超空間通道,原本就狹小,程度頂多能讓一部大型卡車通過。

於是理所當然的,日本政府只好轉而考量能以少數的人員來進行交易,且物資在重量和空間上規模皆較小的項目,最後雀屏中選的便是文化交流。

不過……

歷史和文化背景皆與日本大不相同的神聖艾爾丹特帝國,對於日本政府作為「友好交流的象徵」所帶來傳統工藝品等,一點都不感興趣。

這麼一來,文化交流將無法有所進展。

而日本政府期待能從神聖艾爾丹特帝國獲得的種種好處,也將成為一場美夢並且告終。

難道沒有什麼可以引起他們興趣的東西嗎?結果從日本帶過來的部分物品中,他們意外表現出良好回應的——竟然是漫畫、動畫這些秋葉原系商品。

御宅文化可以成為交流的端緒。

這麼評估的日本政府,決定將文化交流的主軸鎖定為御宅系的娛樂商品。

可是……關於挑選御宅系商品,日本政府中並沒有熟悉御宅文化的人。這麼說也不對,正確來說——這我也是後來才知道的——雖然是有符合條件的人才,但是他們大多因為「某種理由」,而不適合擔任親善大使的職位。

若是能從什麼地方調來這樣的人才就好了。

如此這般。

總之就是我被敵國綁架了。

此時我的腦中  ——少爺。  一瞬間,閃過半精靈女僕的身影。

「請讓我服侍您。」

這麼說來——

你說這很幼稚?或許如此吧。

從陷入極度的不安與焦躁,以致於幾……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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