第體話 余接‧人偶 008(2/3)
物語系列③ Final Season 13 憑物語
「嗯?」
我聽她說完一看,大幅張開的吊臂爪子,正中伸直雙腿而坐的斧乃木頭頂。
發出「咚」一聲低沉的聲響。
「啊……」
我不禁發出聲音的這時候,斧乃木受到來自上方的撞擊,上半身失去平衡搖晃往後倒。換句話說,她最後的姿勢是在玻璃箱里仰躺成大字形。
表情完全沒變,也沒做出生理上的反射動作。
被吊臂打中以及身體倒下的時候,依然面無表情。
總之,真要說的話確實和平常一樣面無表情,但她面無表情到這種程度,會令我懷疑這個遊戲的獎品真的只是仿造斧乃木余接的人偶。
「不,先不提表情,這東西之動作完全是人偶,是娃娃吧……遭受撞擊時完全沒有忍痛之反應啊?」
「唔~……卧煙小姐應該不會耍我……我覺得她不會做這種事,不過她該不會只是告知百貨公司有酷似斧乃木的人偶吧……真是這樣的話,我可咽不下這口氣。花大錢卻只拿到一隻人偶……我不就只能拿來抱著睡了?」
「吾之金錢觀亦沒資格說別人,不過汝這位大爺,別把區區幾百圓形容為大錢,汝有幾兩重都被看透了,將來真的會變成在遊樂中心幫孩子們夾娃娃之神秘大叔喔。」
「也對……雖然是我自己這麼說,但是得避免這樣才行……」
這件事暫且不提。
我現在背著金髮幼女,在即將打烊的百貨公司努力想抓女童的等比例人偶,或許堪稱是神秘高中生吧,不過這件事永久不提。
斧乃木只是躺成大字形,第二次挑戰同樣以失敗收場,吊臂回到原位。再來是第三次。
「總之,剛才的失敗沒有白費……我學會了。看來並不是單純將吊臂移動到想要的獎品正上方就好,還得考量抓的部位。應該很少人察覺這一點吧?」
「若是直覺敏銳之傢伙,應該在第一次玩之前就會察覺吧?」
「一般都會覺得這種東西是電腦自動調整吧?」
「天底下哪有此等親切之送獎品遊戲?」
「如果是剛才,只要將吊臂調整到抓住大腿就好,不過看現在的姿勢……應該是腰部。從腰部底下抓住,應該就可以直接拉上來。」
相較之下,眼前的女童堪稱毫不記恨,總之角色定位不太穩。從至今和她的相處也知道,她的性格不固定。
此時,我聽到這聲回應。
而且即使成功,移動距離也微乎其微,實際挑戰就發現光靠手邊的硬幣很難確定抓得到斧乃木。
「如果一次投三枚硬幣,似乎可以玩四次喔。」
「就知道是這樣。汝之記性真隨便。」
我假裝沒聽到這個聲音,振臂高呼。
看來我沒有抓娃娃的天分(收回前言),是不是改讓忍來抓比較好?
太可憐了。
「唔……要是籌碼用盡,我將不知道該如……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)