解說

空之境界 〈上〉

綾辻行人


我是在距今三年半前,二〇〇四的春天得知「奈須蘑菇」這人的。作為講談社小說版出版的前奏,《空之境界》的序章《俯瞰風景》打著「衝擊性預告篇」的名號在《小說現代梅菲斯特》五月增刊號上刊出,讓我首度認識到這個名字。

茄子?蘑菇?嗯~好奇怪的筆名(註:作者名奈須蘑菇asu kinoko,nasu音同茄子,kinok。是蘑菇的意思。松的態度想道。)——這是我千真萬確的第一印象。還有《空之境界》這個書名,我剛看到的瞬間就疑惑地想著,這該念成「sora no kyoukai」?還是「ku no」?看到注音之後,我這才明白應該讀成「kara no」——不論是筆名或書名,都有些出乎我的意料之外。

在那個時候,我對奈須蘑菇以及《空之境界》的知識可說是一片空白。閱讀過笠井潔以「八〇年代傳奇與九〇年代傳奇的合流點」為題的介紹文之後,我終於知道奈須是電腦文字冒險遊戲《月姬》的製作者。雖然聽說過幾次《月姬》的名頭,可惜我對那方面毫無接觸,當然也完全不知道撰寫《月姬》劇情的人物就是奈須蘑菇。

——於是,我對「衝擊性預告篇」產生了興趣。來看看是什麼玩意吧?我抱著非常輕鬆的態度想道。

當時我坦率的感想是這樣的。

怎麼,感覺特別帥氣啊。

帥氣的主角形象,帥氣的台詞,帥氣的場面、風景、概念……這位作者不擺架子也不隱藏鋒芒,以直率的意志全力嘗試寫出帥氣的故事,而他也寫出來了——這是我的看法,讀來相當暢快。「帥氣」這字眼說不定會給人一種膚淺形容詞的印象,但我想指的當然不是那個意思。「將帥氣的題材寫得帥氣」,其實是十分困難的。

光是讀過應該稱為「以連作中篇形式構成的長篇第一章」《俯瞰風景》,別說故事的整體面貌,甚至連基本設定都看不太出來(他是刻意採用這種方式寫作,後面再提及)。而文體也有獨特的癖性,硬要說的話,這算是篇第一印象不佳的小說。雖然類別可以算入「傳奇小說」,但這部作品究竟會以什麼形貌完成?這位作家具有何種意向?——我很想知道答案,但當時的興趣也僅止於此。

不久之後,《空之境界》在「宣告新傳奇風潮到來,傑作中的傑作!」這樣盛大的宣傳標語包裝下,由講談社小說部發行。這部作品原本是上世紀末在網路上發表的小說,後來自費印製成冊後在Comic Market等活動販售並博得人氣。幾乎以同樣內容轉向商業出版的職業作家奈須出道作立刻引發莫大的迴響,不斷再版——然而,我卻無意馬上閱讀。

過去我也曾以讀者的身份,狂熱地……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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