後記
黑色子彈 4 復仇在我
與藝術妥協的均衡點究竟在哪裡?
過去的作家,往往被認為是只要獨自打開文書處理機,就可以開始作業並且完工,對自己的作品擁有絕對許可權的人,然而事實並非如此。
尤其是時間限制,經常會讓作家頭痛催生的作品,不得不面臨品質與妥協的選擇。
只要時間足夠誰都能寫出好作品——這句話的真偽儘管視人而定,但是無論如何,妥協總是必要的。絕不退讓也不聽從他人意見的作家聽起來好像很帥氣,不過持績這種桀傲不遜的行為遲早會踩到地雷,當不成作家。
話說神崎紫電這個人的情況又是如何?
這傢伙轉入電擊班時是個囂張的轉學生,一進班上就無視業界慣例做出離譜的事還被總編叫去罵,接連不理會預算的行為也被營業部討厭,簡直是個無可救藥的問題學生。
「哎呀還不能交稿!」如此回應貴任編輯,遲遲不交稿使得對方苦惱的次數,用一隻手的手指也數不完。
……是啊,我也對自己這種造成他人困擾的作風加以反省,開始對本身的思考從根本產生疑問。
如果是頭腦很好的讀者,或許會對我提出八十二十法則的建議吧。用二十分的勞力達成八十分的品質才算合格的職業作家,倘若想追求剩下的二十分品質,就得勉強擠出八十分的勞力才行,還是不要也罷。
如果是個性溫柔的讀者,或許會提出史特金定律來安慰我吧。世界上森羅萬象的事物有九成都是垃圾,至少我有時候還能寫出不錯的東西。
與藝術妥協的均衡點究竟在哪裡?
話說回來,真的有妥協的必要嗎?妥協就像是推骨牌,只要妥協一次,後面的就會全部跟著倒下。
正如許多不同人的說法,關於整個娛樂產業業界,需求與供給的速度都和十年前有著明顯的差異,如此的流向或許可用激流來形容。
被編輯部喜愛,被營業部喜愛,被責任編輯喜愛——但是對讀者來說是無趣作品的玩意流入嚴苛的娛樂產業,屆時自己真的能笑得出來嗎?
神崎紫電認為,就是因為處於這種時代,更想留下對讀者而言真正有價值的東西。
當然作品也有高低起伏,想保持品質的絕對穩定是非常困難的事。不如這麼說吧,我幾乎沒有看過哪個系列作可以每一集都很有趣。
然而還是要盡量以此為目標努力,我認為這是很有意義的想法。
是的,結論出來了。果然我是那種覺得作品如果很平凡,就一點價值也沒有的問題學生。相關的各位工作同仁真對不起。今後我還是會維持不斷惹麻煩的風格,請幫助我創作優秀的作品吧。
·本月的黑崎先生
某次您急忙打電話來表示「原稿的截止日期快來不及了!七龍珠就是為了這……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)