EP‧1 奮鬥吧!遊戲測試員(2/5)

我與她的遊戲戰爭 7

「這就是我們現在正在開發的遊戲,叫做《超級網球ADVANCE》。你懂網球的規則嗎?最近網球類的動漫滿多的,應該知道吧?」

「還好,學校上課有打過網球。」

「那太好了,如果有哪裡不懂都可以問我。啊,不過今天有另一個部分要除錯,先請你做那個好了。」

志野冢從自己的辦公桌拿了兩台掌上遊戲機過來。跟岸嶺平常玩的遊戲機一樣。

「呃……你知道什麼是家用遊戲機嗎?」

「啊,知道,就是PS3或Xbox之類的對吧?PSP或DS就是掌上型。」

「對對對。這款遊戲預定可以讓家用遊戲機與掌上遊戲機連接遊玩。遊戲當中可以創造『自創角色』,而且這種角色會越用越強。所以玩家可以在外出時使用掌機培育角色,這是一種玩法。」

「原來如此,然後鍛煉起來的角色,就可以在家用遊戲機上使用對吧?」

這種系統最近很常聽到。也就是說無論是在家裡還是外出,隨時都能暢玩遊戲。

「對對對。當然掌機之間也可以對戰,不過這方面才剛開始製作,只實裝了部分選單畫面而已,更別提網球部分了。不過還是想請你檢查一下連線功能正不正常。你看這個。」

他指指掌上遊戲機的畫面。

「從標題畫面選擇雙人模式,一個設定成主端,另一個設定成客端……好,進入雙人模式了。」

岸嶺探頭看看志野冢手上的兩台掌機,理所當然地,兩台都顯示著同樣的對戰模式畫面。

「接著進入對戰方式等等的設定模式。」

畫面上顯示出「雙人對戰」「雙人合作」「挑戰」「退出」四個模式。很像是網球雙人遊戲會有的畫面。

「這個模式選擇畫面,當然只能從主端這邊進行操作。喏。」

志野冢操作主端的掌機,移動游標。客端畫面顯示的游標也跟著移動。相反地客端無論如何操作,游標都不會動。

「呃——該怎麼解釋好呢?現在這兩台掌機是完全共享進度的,或者可以形容成一心同體。」

「喔。也就是說兩者進度同步嗎?」

「對對對。還是有在玩電動的比較容易溝通。我希望你幫忙確保兩者之間的同步毫無落差。比方說如果主端選了『雙人對戰』模式,客端卻變成了『雙人合作』模式不就糟了?」

岸嶺搭電車踏上歸途。時間已經是晚上九點,本來應該是返家的尖峰時段,但因為是星期日所以車上並不擁擠,還有座位可以坐。

「咦?出現Bug了?果然找找就會有呢。」

至少幸好人家沒給他一句「你不用再來了」。不過自己是來當測試員的,沒能找出程式錯誤可能要反省一下比較好。

岸嶺之所以開始打工,是為了還錢給權田原。但其實還有另一個理由。

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