EP‧6 第一次的JGBC(4/5)
我與她的遊戲戰爭 1
他明白敵人的意圓了。
那不是要給予自己傷害,而是要遮蔽自己的視野。
「嘖!」
他頓時追丟了敵人的蹤影。直到剛才自己還居於優勢,現在情況卻不同了。
「該……該怎麼辦?究竟該怎麼辦才好……?」
權田原操縱的PC5,以最快速度往宅邸中移動。
與狙擊手一對一對峙時,應對方式原則上只有兩種。
一個是大幅迂迴攻擊敵人側面,另一個是扔出煙霧彈,在煙霧中潛行突擊。
不過,在戰場上受限於原則或基礎知識反而會早死。玩家必須看情況隨機應變,將計就計來個出其不意。
就至今的對戰來看,PC1似乎不怎麼習慣這款遊戲。雖然狙擊能力莫名優異這點讓他在意,但看他的身手就知道一定是個大外行。
因此,權田原才會推測狙擊手的方向,扔出煙霧彈遮蔽視野,自己則衝進宅邸里,試圖攻擊敵人的側面。
換句話說,他是把那陣煙霧當成了誘餌。現在PC1一定在等著自己從煙霧中衝出來。但那是白費工夫。等他發現時已經從側面遭受攻擊,一命嗚呼了。
剩下的唯一問題,就是要如何給他致命一擊。靠近後用散彈槍一槍射死太沒看頭了。既然是最後一個敵人,權田原很想來個更能取悅觀眾的方式。
然而,就在他要從宅邸內大廳衝進通道時,意想不到的事態發生了。
舉著長射狙擊槍的PC1,正在等著他來。
「什麼?」
權田原在驚愕之前,手指先動了起來。角色往旁跳開。這種瞬間的反射神經,也是《宵暗之魔術師》的強項之一。
間不容髮,剛才自己站立的位置,被長射狙擊槍的子彈射穿了。
「沒中?」
岸嶺懊惱不已。
「最後打得蠻辛苦的嘛。對付那麼爛的衝鋒狙對手,還會陷入苦戰喔?」
「不過……我可是冠軍喔。」
不過,那不是一般玩家玩得來的。狙擊槍不像散彈槍可以腰射(Hip Fire),一定要停下來瞄準射擊。在近距離戰中這樣做,必須要有靈活運用槍枝的技術。
「話說回來,日本的射擊玩家果然很廢呢!看都看不下去。要不就是亂沖亂闖,要不就是只會在隱蔽處守株待兔……就沒別的事好做了嗎?」
「嗯,謝謝。」
我玩得很開心喔──
還有一個疑問。為什麼那人直到最後都堅持使用狙擊槍?他的瞄準能力那樣高超,只要在近身戰時切換成散彈槍,說不定吃下敗仗的就是自己了。
「趁現在!」
岸嶺反射性地舉起狙擊槍,準備射擊。他自己沒有發現,他那瞄準動作(Aiming)已經快到讓觀眾瞠目結舌。
敵人先開了槍。但權田原早有預料,往左一跳。然後重整態勢的同時扣下散彈槍扳機。
「竟然來沖狙這一套!」
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