EP‧5 魔術師再度登場(5/8)
我與她的遊戲戰爭 2
「那麼……我方也改變陣形吧。我一個人衝進敵陣,三位請務必組成一組行動。你們不用積極進攻,請把重點擺在鞏固守備上。」
「什麼?你是要我閃一邊涼快去嗎?」
「我只是要去改變一下戰況。說起來,總帥在戰爭當中上前線,本來就是不識趣的行為。請您就暫且悠閑觀摩一下我這個傭兵的戰法吧。」
權田原已經漸漸學習到,只要這樣吹捧一番,平泉就會立刻轉怒為喜。
「……哼。既然你都這麼說了,那就交給你吧。」
其實到了這個時候,權田原已經完全不在乎平泉的想法了。
好久沒跟《淘氣小妖精》以及其他有能耐的敵人對戰了,這件事令他頗為雀躍。
權田原使出了下一招戰術。
他打算有一段時間不再使用行動隱身衣埋伏。連續使用一度成功的戰術,只對CPU有效,對人則是下下策。更不要說對付越來越合作無間的團隊,隱身不足以抵擋他們。
隨機應變改變戰術,將計就計,誘使對手起疑心。這才是對人戰的基礎理論。
首先,權田原把護甲能力改成衝刺,這是高速突擊用的裝備。只不過他不打算從正面突擊。即使要花點時間,他也要繞過地圖角落,搜尋敵人。
權田原自稱《宵暗之魔術師》,而且許多玩家都知道這個綽號,是有原因的。其一是權田原喜歡使用讓自己不會顯示在敵人雷達上的能力。例如《最後一戰》就會常用行動隱身衣,擬真系FPS的話,一定替槍械裝上滅音器,也不忘使用反無人偵查機(UAV)裝備。
權田原還有另一項特色,就是會徹底運用整個地圖。在FPS當中,必須遇敵才有機會得分,因此地圖中央比較容易成為激戰區。然而,權田原不會積極往中央移動。他喜歡花時間在地圖上繞大圈,暗地裡射殺想前往中央的敵人。
而無論是哪個地圖,都有光線較喑而不容易目測敵人的通道。權田原在移動時,總是徹底利用這種小路,盡量不讓敵人發現自己。只要不被敵人發現,就有更多機會可以先發制人,擊殺比也就必然會上升。他是自黑喑中現身,又消失在黑暗中的魔術師,所以才會叫做《宵暗之魔術師》。
權田原利用衝刺高速移動了一會兒,沒多久就發現了敵人。
爬上空中走廊最高的位置,架著附瞄準鏡武器的藍色斯巴達戰士,不會錯,肯定就是《淘氣小妖精》。
權田原馬上開始攻擊。他先預測對手的閃避行動,扔出手榴彈,然後以突擊步槍射擊。
當然敵人也會反擊。
如果她拿的是狙擊槍,權田原可能會被一擊打倒,所幸這個地圖沒有那種武器。
因此,正面互射時,奪得先機的權田原比較佔上風。
權田原想像著敵人的行動,……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)