EP‧5 破碎的天空(2/8)

我與她的遊戲戰爭 3

「你也想想嘛,讓兩隊對兩隊對戰,大賽進行的速度就能快兩倍!租會場也不是免費的,沒辦法慢慢來啦!」

「講……講得好露骨喔……可是,照這種方式比賽的話,不管我們如何奮鬥,只要組隊的團隊本領差,也有可能贏不了,對吧?」

「這就是營運團隊的目的吧!也就是說,就算是弱小團隊,只要能跟強隊組隊,也有可能獲勝!」

「啊,原來是這麼回事啊……」

簡而言之,這似乎也是不讓團體戰衰退的機制之一。

「可是照這樣說來,強隊會不會因為不想跟弱隊組隊,而不參賽了啊?」

「別擔心,人類的心理其實還蠻卑微的!如果輸給壓倒性的實力落差,是會喪失振作起來的氣力;但如果是被本領差的同伴扯後腿,或是輸掉比賽的理由明顯跟自己無關,其實還滿容易振作起來的!」

瀨名老師的說法還是一樣,有種討厭的說服力。

「哎,總之就今天而論,我們不用悲觀。」天道說。「AC是在個人戰當中也經常成為比賽項目的知名遊戲,應該不會有太差的玩家參賽。」

「反正擔心這也沒用啦,要是連這點程度的障礙都無法跨越,就不用想拿冠軍了。」

「對喔,說得也是。」

現代遊戲社可是以世界為目標,多少遇到一點不利條件,都應該全力屏除才對。

「先別說這個了,各位,我們也趁現在想一點作戰計畫吧!殊死戰也就算了,以爭奪戰來說,事前的計畫可不能少!」

瀨名老師提議得有理,四人暫且佔據了附近一張桌子,把臉湊在一起。

第一個開口的是杉鹿。

「AC的搶點,最重要的就是直升機,派出個兩架應該沒關係吧?」

《空戰奇兵》是以戰鬥機之間的空戰為主,不過在《突擊地平線》當中,也能用戰鬥直升機出擊。

當然,就像真實世界的情況一樣,直升機在很多方面都不及飛機。但直升機有幾項特徵,首先第一點,不同於飛機必須持續飛行以避免失速墜落,直升機可以滯空。爭奪戰是以搶奪據點為主,為了搶奪據點,必須在同一個區域停留一段時間。換句話說,就容易搶奪據點這點而言,直升機甚至能勝過最新型的戰鬥機。

「直升機是很重要,但兩架太多了吧。」天道說。「跟我們組隊的團隊應該也至少會派出一架直升機。考慮到這點,我想先派出一架就夠了。當然因應戰況變化,很可能會再派出一架就是。」

「嗯──有道理。那其中一架就派直升機好了,誰要當飛行員?」

「聽好嘍,我想這你們應該知道,《空戰奇兵》是以戰鬥機的空中纏鬥為題材的遊戲。」

『你們可不要因為被我抽到,就擺臭臉喔!』

「可……可是──」

「呃,大概……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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