EP‧5 我要去比我更強的人等待之處(6/7)
我與她的遊戲戰爭 4
「要完蛋了……!」
明明知道這一點,卻還是沒辦法閃避。
我吃了瑟斯的強力肩膀衝撞,那衝擊力道太強烈,使我雙膝一軟跪了下去。
但瑟斯甚至不允許我倒下,他使用了丹田引擎,我的身體被硬是吸往瑟斯面前。
然後瑟斯大幅壓低姿勢,賞了我一記往上刺出般的肘擊。
我的身體浮上半空中。
瑟斯又一邊跳躍一邊以上鉤拳追擊,我的身體飛得更高。
而比我先著地的瑟斯,對墜落的我使出進一步的追擊。
「不……不行了!」
我知道自己的體力已經接近極限,打不下去了,必須反擊才行。
就在這時,不知道為什麼,瑟斯的攻擊中斷了短短一瞬間。
只能趁現在了,我判斷這是最後的好機會,使出了招式。升龍拳不行,損傷太少了,我選擇的最後一招是——
『真空龍捲!』
被逼入絕境的隆,趁著瑟斯的攻擊空隙出手反擊了。是EX龍捲旋風腳——通稱真空龍捲旋風腳。這跟普通的龍捲旋風腳不同,是留在原地打轉攻擊的招式。而且只要命中一次,就會像電風扇一樣將對手吸過來連續命中。
損傷量以單發必殺技來說很高,超過二百,對瑟斯來說等於一次扣掉四分之一。
「糟糕……!」
白瀧對自己的天真感到後悔,連攜與連攜之間的連接處被敵人攻擊了。
她知道問題出在哪裡,方才白瀧將隆的體力減到兩成以下,在這個狀態下讓對手暈眩,對他使用蓄力反擊使其跪地,再以丹田引擎進行追擊。
照平常情況,這種攻擊量絕對能造成KO。但因為沒能打倒對手,使得白瀧分神了。
她也知道為什麼沒能KO,因為連續技打到讓對手暈眩,所以發生了補正。連擊數超過十時,損傷量會降到10%以下。而且如果對手暈眩了,補正會持續到遭受下一波攻擊為止。換句話說,從暈眩時擊中的蓄力反擊開始,之後的攻擊損傷都只有平常的一成。
是晃動搖桿後的逆轉升龍。
這麼一來,對策就自動確定了。自己的體力計量表還有一半以上,就算再猜錯一次被摔或挨升龍拳,也還撐得住。而以機率來說,連續兩三次被對手反將一軍的可能性非常低。
正因為岸嶺是初學者,他十分清楚這種很少聽見的聲音是什麼。
然而,就在瑟斯即將起身之時。
我打算配合瑟斯的起身使出刺拳。
白瀧再度被反將一軍,是升龍拳壓起身。即使是EX螺旋,也只有這招無法回擊。
(運氣真差……!)
(再一發,再一發就夠了……!)
直到剛才,岸嶺的確完全變成了隆,他甚至能看見瑟斯的巨大身軀在眼前展開激烈攻擊。
「被我猜中了……!」
用輕P對付升龍拳等於是自殺。
白瀧臉上今天第一次浮……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)