EP‧6 對戰型STG(5/8)
我與她的遊戲戰爭 5
與祇方院的對戰終於開始了。
一開始就跟平常一樣,是風平浪靜的STG。但還不到一分鐘戰況就變得激烈,整個畫面立刻被白彈與幽靈填滿。玩家必須巧妙利用妖精的誘爆在彈幕上開洞,否則馬上就會被整面彈幕壓爛。
(不愧是最終頭目……!)
四季映姬的威脅性,在玩單人模式時已經親身體驗過夠多次了。無論是EX攻擊「彈幕裁判」還是符卡攻擊「罪符『彷徨大罪』」都是大招,岸嶺的區域漸漸被彈幕完全填滿。
更何況操縱映姬的不是CPU是真人,而且還是這場大賽的主辦人。她完全不會因為大意而中彈,豈止如此,還一看到岸嶺陷入困境就立刻用C3追擊。
(那又怎樣!)
岸嶺可不希望被認為自己能晉級準決賽只是偶然,他也拚命抵抗。岸嶺鑽過彈幕網,一邊讓幽靈活性化一邊加以擊破,發動梅蒂欣•梅蘭可莉的EX攻擊「甜蜜毒藥」。
對方區域內的部分空間蒙上了薄薄一層霧。梅蒂欣的EX攻擊,是所有角色中唯一不具攻擊判定的。取而代之地,這種攻擊會妨礙行動。角色一旦進入蒙上薄霧的地帶,移動速度就會變得極慢。
「嘖,真麻煩……」
即使是祇方院這種高手,碰到這種攻擊似乎也得屈服,這就是岸嶺選擇梅蒂欣做為奇襲角色的理由。縱使是慣於躲彈幕的高階玩家,移動速度忽然減半,也還是會適應不來。而且甜蜜毒藥的效果還會重複,角色一旦進入兩次甜蜜毒藥重疊的地點,移動速度就會降低到將近四分之一。這時候彈幕如果排山倒海而來,那可是躲也躲不掉。
不得已,映姬也開始用起C2了。然而映姬的C2由於白彈是密集的,只要一次妖精或幽靈的誘爆就幾乎能全數奉還。但受到一點白彈的反擊,映姬也不為所動,漂亮地殺出重圍。
比賽時間即將經過兩分鐘,雙方互相將頭目送還給對方,但都還沒中彈。
「挺有兩下子的嘛。」
祇方院輕聲低語。
岸嶺以為祇方院只是隨口講句感想,但她還沒說完:
「雖然只有一次,但不愧是在JGBC得過冠軍的伊豆野宮。坦白說,我沒想到你們能打到這個地步。」
「謝……謝謝。」
其實岸嶺沒有義務回話,但因為是被稱讚,他不禁回答了一聲。
「伊豆野宮的各位同學真的都很強呢,真沒想到伊豆野宮竟然會有三名學生晉級決勝淘汰賽。」
岸嶺不知道該如何回答,因為他不知道祇方院想說什麼。也許她是藉由講話,想讓自己的注意力渙散。
(真是,怎麼這麼不懂事呢!)
岸嶺再度中彈。
然後大腦終於開始正常運作,找出剛才那嗶啾一聲是什麼的音效。
連自己都陷入這種狀況了,蓄力計量表全空的岸嶺想必……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)