EP‧5 刺客們的饗宴(6/6)
我與她的遊戲戰爭 6
「喂,副社長,追捕者應該往妳那邊去了喔——」
「我知道啦!」
不用傻瓜社長來告訴自己,祇方院早已聽出混雜了耳語。
然而環顧周圍,由於躲在人群眾多的地點,看不出誰是追捕者。
不只如此,追捕者一時似乎無意採取行動。這款遊戲越是慢慢追蹤對手刺殺,分數越高,這或許就是敵人的目的。
「傻瓜社長,妳能不能設法把追捕者擊昏?」
「不準叫我傻瓜社長——!我煙霧炸彈跟絆線地雷現在都用完了啦——」
(嘖,真是不中用。)
祇方院目前能用的技能,也只有冷卻時間短的爆竹。沒有煙霧炸彈很難擊昏對手。
這種時候最安全的方法是逃跑,這麼一來敵人也不得不任由注意計量表下降,奔跑追過來,就算遭到刺殺,給對手的分數也不多。
「對不起,我被殺了!」
就在這時,理緒報告道,分數差距又縮小了。
(不,既然如此!)
要反擊,反擊成功就能奪走敵隊的得分機會,己方還能獲得兩百分。
「社長,妳在附近吧?我要擊昏敵人,妳幫我!」
「真是沒辦法——知道了啦,那我該怎麼做——?」
「扔爆竹!敵人一定就在附近,我們倆一起去揍他!」
爆竹的閃光,不只能揪出混入人群的刺客,還能讓對手的畫面變白。畫面冷不防變得一片白,敵人將無法攻擊己方,多得是機會可以擊昏對手,而且自己這邊還是兩人一起上。
耳語變得越來越大聲了,四下人潮洶湧,實在無法確定誰是追捕者。
不過,對手一定就在附近,祇方院引爆了爆竹。
(上鉤了!)
眼前變得一片空白,對手用了爆竹。
「笨蛋!正好當活靶!」
遭到爆竹閃光直接照射,追捕者能做的事只有三件。第一是強行攻擊,但在什麼都看不見的狀態下很難刺殺對手,更何況爆竹本身就有消除對手鎖定的效果。
眼下分數沒有差距,一旦擊昏成功,自己這隊就會一口氣領先。
我在人群中快步走動,接近到離目標只剩幾步的位置。只要能在這個狀態下刺殺,肯定能獲得超過三百分。
第二是逃走,這對追捕者而言也是最安全的方法。
我試著想反撃,但來不及,怎麼看都是敵人比較快。即使是老練的刺客,也無法攻撃來自背後的敵人。
「嗚哇?」
敵人忽然像斷了線的人偶般倒下。
祇方院與《疾風過境》馬上接近對手,打算揍他。
不料就在此時,目標有了動作,把某種東西砸在腳邊。
提醒我注意的永遠是杉鹿。
(好,還差一點!)
我趕緊轉身看向背後,但就在同一時間,煙霧炸彈效果結束,敵人沖了過來。
「咦?」
不過,我不是孤軍奮戰。
我發出歡呼。
雖然只有一瞬……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)