第二章 傻瓜與天才遊戲(4/5)

Minutes 絕對一分鐘 1

【你倒是說句話啊。】

【……是的。】

遙對櫻的無言有些不滿意。

【在遊戲開始的同時,傻瓜和天才開始自由對話。這個遊戲基本上就是這個樣子了。】

【就是進行對話?具體的勝敗條件呢?】

【傻瓜和天才的勝負條件各有不同。首先是傻瓜的條件,在對話中,若是對天才說的話回答[原來如此]或[我明白了]之類的,傻瓜就算輸了。】

雖然說明只進行了一半,但是說到這裡已經足夠櫻理解下一半內容。

【也就是說,天才的條件正好相反?】

【理解的還真是快呢。天才必須要對笨蛋說的話絕對地理解,絕對地承認。對話中,若是對傻瓜說的話回答[為什麼啊]或[無法理解]之類的,就算天才輸。】

原來如此,這還真是看似簡單,實則深奧的遊戲啊……櫻的腦內立即開始嘗試攻略遊戲的方法。

【還有什麼要問的嗎?】

【有一個。天才和傻瓜,對於對方說的話怎樣理解,或者說無法理解對方的話,有義務進行說明嗎】

【沒這個義務。無論天才說的話如何地理所當然,傻瓜只要說無法理解就可以了。無論笨蛋說的話如何的荒唐,天才只要點頭贊成就OK了。】

【比如說天才,說了1+1=2這類理所當然的事,笨蛋也不能理解嗎?】

【說了我知道的話就輸了。裝作一副無法理解的樣子也沒關係。】

單純地考慮的話,這是個非常難的遊戲。不,應該說是簡單過頭了才對嗎。主要是,若是笨蛋只說【無法理解】,天才只說【確實如此】的話,這個遊戲很容易就會呈現出和千日手一樣的局面。(千日手:將棋中的一種僵局,意思下一千天都下不完。)

正是因為如此,在這個遊戲中,口才……不對,是遙所說的【心理應變和對話應用技巧】是非常重要的。

【還有個問題。時間限制是多久?】

【這由裁判在遊戲者開始對話時進行計算。有一分鐘的短期決戰,也有持續很多天的無限制決戰。無限制決戰的場合,就算在學校走廊上擦身而過也必須以傻瓜和天才的角色進行對話。】

如果這樣的話,根本不能制定戰略了……但是,總之沒必要花那麼多時間。這也是雙方意見一致的地方,於是這次的比賽時間被確定為五分鐘。

其中一個就是,雜學知識和歪理。

【不錯呢。那麼,我就勉為其難選天才吧。】

【沒了……大體上都理解了。】

所以,她像這樣說道——

但是,這個戰略有個會被對方利用的破綻。

聽到櫻的問話,遙總算振作了過來,但是她用拇指和食指頂著額頭,陷入了沉思,過了一會終於抬起了頭。

比如說,為什麼麻雀站在電線上卻不會觸電?

【最後我再確認一下,傻……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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