CHAPTER2 雙手劍與弦月斧(5/5)

記錄的地平線 11 克拉斯提的仙君行

<守護戰士>的特徵是防禦能力,不是迴避能力。<大災害>之後,已經確認主動努力迴避可以增加迴避概率。即使這麼說,既然穿著包裹全身的這套鎧甲,就不適合進行花式迴避吧。鋼鐵的守護是付出閃躲的可能性而獲得的防禦。

(正因如此才有一番樂趣。)

克拉斯提粗魯揮動斧頭,同時將自己留在原地,跳到後方。

意識稀釋擴散。

<宿空之瞳>發動。這是克拉斯提的口傳。

從主視角度來看,克拉斯提如今一分為二。

揮斧架開艾利亞斯·赫克布雷德的猛攻,露出殘忍笑容主動進攻的<狂戰士>克拉斯提,以及從空中俯視這個克拉斯提進行戰術判斷,沒有實體的<指揮官>克拉斯提。

口傳<宿空之瞳>的效果是「在空中俯視自己與同伴」。

<幻境神話>是MMO遊戲的時代,遊戲畫面和這個口傳一樣是俯視角度。<大災害>後的戰鬥難度上升,其中一個原因就是視角固定在自己的頭部難以掌握情報。而這個口傳可以克服這種不便。

雖然方便,不過比起克拉斯提所知道的<D.D.D>成員擁有的口傳都來的平凡又缺乏決定性。雖然效果是在指揮大規模戰鬥的時候易於掌握周圍的狀況,卻沒有提升防禦能力,也沒能觸及至今想都想像不到的奇蹟。

是不足為提的口傳。

「什麼?」

不過,從死角逼近的透明利刃,克拉斯提只是跨半步扭動身體就躲開。艾利亞斯無聲來襲的支援水刃,他甚至看都不看就完全閃躲,這個動作就這麼連接到攻擊。幾乎和身高等高的厚寬弦月斧,像是克拉斯提扭身時纏繞的鞭子般出現弧度,劈向艾利亞斯。<冷血打擊>的七種攻擊軌道,克拉斯提不透過指令就發動其中一種,在艾利亞斯背後觀察發現破綻之後,像是要乘勝追擊般接續使出<勇猛突擊>。

毫無從容可言。

客觀來看,HP從一開始就減半的克拉斯提,每一招都像是俄羅斯輪盤的賭博。即使是現在這一瞬間,雖然免於直接被打中,但是短劍般的清水餘波使得輕傷不斷增加。分開看微不足道的這些傷害,對於無望回復的克拉斯提來說絕對不能等閑視之。

不過,克拉斯提湧現的是兇猛的喜悅。

「真強啊,英雄艾利亞斯!」

「你這外來的<典災>沒資格說這種話!」

激昂的劍士攻勢愈來愈猛烈。

不過,這陣利刃風暴的中心,正是克拉斯提熟悉又能安心的故鄉。

隨著<戰吼>的咆哮拉近距離。重量超過一百公斤的衝刺,以<血紅兩斷>變換成截斷力。

來到此地之後一切都停滯的和平日常被撕裂,心情就像是終於找到自己行走的路。

克拉斯提的HP處於低點。剩下不到三……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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