CHAPTER.2 怠惰又膽小的公主 A LAZY COWARD PRINCESS(5/5)

記錄的地平線 4 遊戲的終結 下

〈獅鷲獸〉在繁星之間撕裂大氣,一路直指東北方飛行,以這個速度,不用幾分鐘就看得見秋葉原,陸路需要數小時的旅程,騎乘雄猛振翅的魔獸就成為約二十分鐘的短程距離。

「沒事,我覺得令人拍案叫絕。」

「嗯?」

城惠笑得很快樂。

「我第一次看到克拉斯提先生露出那種表情,雖然他成功掩飾……但他當時失去招架之力,啊~真舒坦。」

「主公……您還在記恨舞會的事?」

「沒那回事……不過,或許吧。」

城惠回應完全收入懷裡的曉。

「而且那位公主也是膽識過人,居然在那時候出這招——禮節是吧,我沒想到這一點,但她在這次拯救了陷入死胡同的〈自由都市同盟伊斯塔爾〉,無論任何人怎麼說,她都是為了拯救己方而採取行動,而且成功了。」

〈自由都市同盟伊斯塔爾〉需要〈圓桌會議〉的戰力,城惠還不知道〈出雲騎士團〉無法出動的原因,但這麼一來,〈冒險者〉就必須投入戰鬥,失敗的話將成為膠著的消耗戰。

這種事態很可能導致〈自由都市同盟伊斯塔爾〉二十四名領主出現數名空缺。

既然如此,〈自由都市同盟伊斯塔爾〉必須不惜接受任何條件,將〈圓桌會議〉與〈冒險者〉拉上戰場。

不過,這部分有一個很大的誤解。

〈圓桌會議〉管理秋葉原的自治,對制度運作擔負一定的責任,卻沒有統治秋葉原。

〈冒險者〉是自由個體,各公會或各人的行動不應該受到限制,秋葉原這種成立理念,不用以言語陳述也確實存在,對於把〈幻境神話〉視為遊戲參與的城惠等人來說,這是无須確認的「自明之理」。

秋葉原以不穩定的合議制度進行自治,束縛〈冒險者〉市民的自由,會在〈冒險者〉之間產生沉重的壓力。

以克拉斯提為首的〈圓桌會議〉特使,當然可以允諾協助這次對抗〈地精〉軍的防衛戰,但是並非無條件允諾,所需條件只有一項,就是「對秋葉原〈冒險者〉宣布本次判斷時,得到足夠的支持」。

要是沒這麼做,城惠他們特使將轉眼之間被秋葉原居民拋棄。

現在的秋葉原在防衛層面具備十二分的戰鬥力,雖然經濟層面的糧食難以自給自足,但現在已經利用原本世界的知識著手開發物品,幾乎可以確定將來會持續進步。

換句話說,很難準備秋葉原想要的報酬,秋葉原是相當富足的城市,難以利誘。

到時候,〈圓桌會議〉需要何種要素,才能維持現在的治安?城惠為此數度煩惱到無法入睡,如今他認為這個要素或許是「認同」,也可以形容為「能抵銷風險的覺悟」。

相對於〈冒險者〉或許得踏上這條崎嶇又艱辛的路,不,應該……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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