CHAPTER.4 混亂 CONFUSION(3/5)

記錄的地平線 5 秋葉原的星期日

「我不在意,但城惠先生接下來要怎麼做?」

「這個嘛……」

城惠欲言又止。

城惠是構成〈圓桌會議〉的委員,是十一公會長之一。但〈圓桌會議〉是自治機構,只不過是受到秋葉原的信任。這樣的他以一己之見發動防衛行動是否正確……城惠稍做思考之後中斷思緒。

這是他死心認定「沒那麼輕易得出答案」的結果。

(何況這次看來不用見血……既然對方以蠻橫手段搗亂,應該也考量到遭受反擊的可能性吧。)

他也有這種稍微不負責任的想法。

被打就要打回去,這是天經地義。在因果循環這方面,這個世界比地球還要嚴苛。無一如何,本次非得採取防禦戰術,自保是理所當然又无須說明的權利。

「當然要開戰對抗。」

城惠感受到的突兀、從昨天就持續的「混亂」感,在詢問〈生產公會連絡會〉之後明朗化。得處理的案件成等比級數增加。

不只市區的糾紛,演變成直接爭執的事件只是冰山一角,例如一張紙就能寫完的申請書分成兩張繳交;辦理進城手續時佔用職員的時間;繳稅只繳粗略的金額:嘗試賄賂。分開看就不足為提的繁雜瑣事,卻有某種意志將其強化到極限,用來攻擊秋葉原。

由於太過拐彎抹角,難以確定惡意,即使〈冒險者〉有所察覺也無法認定這樣的接觸是攻擊行動。但是這種無聊的接觸不斷累積,試圖束縛〈生產公會連絡會〉——甚至是〈圓桌會議〉。

沒察覺這是攻擊,所以無法防禦。敵方將這個破綻利用到極限。

「敵方」集中攻擊的重點是哪裡?

以現一階段來說,應該是和〈生產公會連絡會〉行政業務相關的部分。城市入口、倉庫設施、「跳蚤市場」的巡檢。刻意針對這方面的業務進行假回報或是重複回報,降低連絡會的處理能力。

此外,〈冒險者〉或〈大地人〉的交流場合也應該認定成為攻擊目標。對方試圖搗亂交流會場,使得慶典與市區氣氛惡化。

所有狀況的對應方式凈是「增加現場的工作人員」。重點在於建立有效率又具備彈性的組織。以〈圓桌會議〉為首,秋葉原的自治組織都是義工組成。義工們展現超乎平常的問題解決能力,是因為具備充足的人數與士氣。人數不足會導致現場人員更加疲勞,士氣不足會減少工作的能量。進一步來說,要是沒有合適的調派與目標意識,到頭來甚至會迷失方向。

——必須整頓指揮系統,並且加派人力。

此外,光是這樣無法阻止「後績」的攻擊。敵方當然不一定還有下一張牌,但城惠認為如果是自己,至少會準備一張死馬當活馬醫的牌,用來重創〈圓桌會議〉實務能力的牌。

城惠冷靜審……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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